小侠
原帖由 Zico2003 于 2020-2-16 05:27 发表 那都是ps2时期了,ps3开始索尼就玩不下去全部外包了,ps4也沿用这个政策,ps5也是一样
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魔神至尊
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魔王撒旦
原帖由 @Zico2003 于 2020-2-16 08:28 发表 说点马后炮的话,从现在结果来看,当年索尼就应该收购一家有潜力的fabless小型CPU研发公司,然后专注研发自己的CPU,游戏机,电视机,相机啥的都可以用自家研发的高性能芯片,巨大的销量是可以撑起这块的前期费用的,而不是看别人脸色把钱分给别人。 这点上就能看出索尼和苹果的差距了
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元始天尊
原帖由 Zico2003 于 2020-2-16 08:28 发表 说点马后炮的话,从现在结果来看,当年索尼就应该收购一家有潜力的fabless小型CPU研发公司,然后专注研发自己的CPU,游戏机,电视机,相机啥的都可以用自家研发的高性能芯片,巨大的销量是可以撑起这块的前期费用的, ...
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原帖由 yfl2 于 2020-2-16 12:00 发表 那如果索尼自研gpu,能耗比只有amd的一半,开发环境更差,你觉得就是成本为0,索尼敢给ps5用么
原帖由 卖哥 于 2020-2-16 12:09 发表 如果索尼能自研gpu,那能效大概率不会比amd差 同工艺节点下,amd单位功耗的浮点性能算是业内末流,就这个指标来说NV和主流移动厂都比amd更好,甚至英特尔都更强。 主要问题和移动GPU厂类似,不是做PC显卡的G ...
原帖由 ppkkhh 于 2020-2-16 12:13 发表 期待你主子的i卡今年能耗比碾压a卡。如果不行你要不要吃点什么?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-2-16 11:58 发表 按照Dean Takahashi的说法 PS3早期的方案是非常奇葩的 最早是把16块EE并行运算,未果 然后想的是双Cell结构,一个当CPU一个当GPU 最后发现都不行了,才找NV弄了块显卡 当然Cell本身和PS2的架构没什么关系,并联 ...
原帖由 卖哥 于 2020-2-16 12:15 发表 你觉得Xe会比Gen11能效比更差?