魔头
查看详细资料
TOP
元始天尊
原帖由 dsc_w80 于 2019-10-1 13:56 发表 实际上现在电视游戏还是控制在大法加老任日本人手里,微软就是个弟弟
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 13:58 发表 任天堂还是京都的那个任天堂 但是东京的SCE已经变成加州的SIE喽 说主机业控制在索尼手里没问题,但这是索尼的美国人了,而不是日本人
魔王撒旦
小黑屋
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 13:58 发表 任天堂还是京都的那个任天堂 但是东京的SCE已经变成加州的SIE喽 说主机业控制在索尼手里没问题,但这是索尼的美国人了,而不是日本人
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-10-1 17:55 发表 posted by wap, platform: Samsung 这个项目也是聪哥推动的(对外则言打死也不做手游emmm)
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 18:06 发表 我认为是山内浦不让做手游 所以任天堂的手游计划正好是山内浦去世后开始的 只是没人想到聪哥两年后跟着去了
魔神至尊
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-10-1 18:22 发表 时间点上确实吻合,不过我觉得有点牵强。 企业都会选择延续成功的经验,以当时任天堂的情况,不可能放弃Wii和DS的后续主机,而以任天堂的实力也做不到,在推两个新主机的同时,在分出精力去做手游,这种情况下为了强推自家掌机,就必须也只能否定手游。 我觉得促使老任改变战略的原因,还是优先保3DS以后,发现掌机已经不堪作为后花园了(财报亏损)。
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-10-1 18:32 发表 一个240p的掌机,又不是90年代了,亏损不是必然的事嘛
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-10-1 18:40 发表 岩田聪表示:“我们希望3DS销量未来能够达到DS水准。” 当时是11年就连DS后劲都还不错的年代,没人有未来视,只能借鉴过去,所以DS的大卖更有说服力,就连索尼在踌躇满志研发次世代掌机的时候,也没想到整死自己的不是3DS,而是iPhone为首的智能手机。
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-10-1 18:46 发表 10年后还没能预见那是骗自己,以手机突飞猛进的性能,又是人手一部,小朋友都预见了,那些大佬会预见不到? 日本在智能手机之前就具有相当的游戏规模了,任天堂又不是瞎子。
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-10-1 18:54 发表 posted by wap, platform: Samsung 那你怎么看PSV正面肛手机的勇气?我不知道老任有没有预见,但是裸眼3D确实是想打差异化,而索尼直接一头撞上去了emmm。
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-10-1 19:05 发表 索尼只能那么打,他的软件就是为强大的硬件配置的,别无他法。要命的是sce因为ps3的巨额亏损把钱烧光了,没钱去争取卡婊。 你要是有ucg的零6年后的杂志可以去翻翻,偶尔会介绍日本非智能机时代的性能有多强(当然很久以后才超过psp),介绍日本手机的游戏规模。你要是有看国内数码通讯这个杂志的话,会更早的预见将来(也就是现在)的手游规模。 任天堂也早就预见了,但这公司鸡贼惯了,只想做自己的市场,只想以玩具的思路去经营硬件,坐拥上百亿现金流,总想着这次如果输了那下次再出个另类的硬件,压根没有做自己的平台这种想法,尽管它有很多机会。
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-10-1 19:20 发表 posted by wap, platform: Samsung 我的意思是,索尼这种大集团,内部肯定什么声音都有,但是PSV这个项目还是成立了,而且投入来说前期也不算少了,如果真的预见到了,这个项目我觉得就不该成立,更不应该去争取什么 ...