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[业评] 尼玛预算充足真的是为所欲为

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npc还是所有人长一样?


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这贴无脑吹怎么这么多



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原帖由 devilwill 于 2019-9-25 15:54 发表
有毛用  你预算再多上限也就是二表哥  更何况这游戏规模跟二表哥根本不是一个档次的 有了二表哥的先例再怎么拟真都没用  gameplay层面的突破才是真的牛  然而顽皮狗根本不擅长gameplay 又是一个什么都好就是不好玩
我来了我来了~~~
2020年度最佳互动电影,谁也别抢,抢不过的。


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原帖由 @寂静狼  于 2019-9-26 06:35 发表
当年ps3上美末1宣传片就在用了
乔尔愤怒的时候脸部表情起褶皱
表情褶皱就是预制的morph或脸部骨骼变形

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原帖由 @后藤喜一  于 2019-9-26 10:05 发表
表情褶皱就是预制的morph或脸部骨骼变形
我们当时分析的可能是用的法线序列帧,当然游戏这块我不是很熟

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色调饱和低了不少,感觉更真实了,1代感觉鲜艳的有点假

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我来挑个刺,最后艾莉胸口的灯都转到侧后方了,但光照效果还是对着敌人的。
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原帖由 @暴风之怒  于 2019-9-26 09:35 发表
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这贴无脑吹怎么这么多
往日不再这种屎都有人喊真香呢。理解一下。

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原帖由 五角星 于 2019-9-26 10:38 发表
我来挑个刺,最后艾莉胸口的灯都转到侧后方了,但光照效果还是对着敌人的。
观察仔细

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原帖由 @五角星  于 2019-9-26 10:38 发表
我来挑个刺,最后艾莉胸口的灯都转到侧后方了,但光照效果还是对着敌人的。
rtx警告!

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原帖由 @五角星  于 2019-9-26 10:38 发表
我来挑个刺,最后艾莉胸口的灯都转到侧后方了,但光照效果还是对着敌人的。
你誤會了 那光是燈光師打的 和胸前電筒無關

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说得好像大表哥很差一样……

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原帖由 @五角星  于 2019-9-26 10:38 发表
我来挑个刺,最后艾莉胸口的灯都转到侧后方了,但光照效果还是对着敌人的。
说的没错,可是如果判定这么严格的话那只能视频通关了

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原帖由 @五角星  于 2019-9-26 10:38 发表
我来挑个刺,最后艾莉胸口的灯都转到侧后方了,但光照效果还是对着敌人的。
这一点一直都很违和

灯是跟着镜头转不是跟着角色

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原帖由 五角星 于 2019-9-26 10:38 发表
我来挑个刺,最后艾莉胸口的灯都转到侧后方了,但光照效果还是对着敌人的。
一代就这样

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