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[业评] 欧美人眼里的snk是冷门+小众?

posted by wap, platform: 小米
距离饿狼传说最后一作已经20年了,新玩家不认识太正常了


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引用:
原帖由 arex 于 2019-9-4 15:02 发表
要说SNK公司的代表角色,还是只能是terry啊... 不知道等于基本不玩格斗游戏
我对霸王丸娜可露露认可度更高一些,就算是单指饿狼传说中的人物,估计也是不知火舞人气最高。。。Terry这角色,在一众SNK人物中真不算很好用,我认为,主角还是要有一些主角光环。。



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说实话snk确实不行啊,而且snk这么多角色为啥选特瑞,就因为是美国人?


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引用:
原帖由 @arex  于 2019-9-4 15:02 发表
要说SNK公司的代表角色,还是只能是terry啊... 不知道等于基本不玩格斗游戏
为什么不是草薙,八神或者霸王丸?

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引用:
原帖由 leyoung 于 2019-9-4 20:53 发表
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为什么不是草薙,八神或者霸王丸?
资格最老,初代饿狼传说就有了

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有一说一,SNK影响力确实不够啊,dlc是打算第三方角色一路走到黑吗

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posted by wap, platform: Samsung
确实如此。前几天我在飞机上玩ns,遇到个非洲的哥们,是个电脑死宅,精通日本acg。他说他和他的朋友最喜欢玩龙珠Z,GG系列,街霸,但是我跟他玩98,他竟然说以前从来没有玩过这个系列,他们那里也不流行。我喷了连侍魂他们都玩,居然不玩kof!

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https://www.resetera.com/threads ... os-ultimate.139118/

这是era的帖子,我没见几个人说“不认识特瑞”
所以说还是顶楼那位西施naive了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-5 06:51 编辑 ]

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不配就是不配
甚至不如预告片里的其他几个

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班卓熊为什么人气高?原因很简单:rare的口碑非常好,他们的游戏就是欧美超任和n64玩家的童年,超任的大金刚123就是他们做的,n64的班卓熊坏松鼠完美黑暗也是他们做的,这些游戏的地位就相当于索尼的战神

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原帖由 kimjiapan 于 2019-9-5 07:07 发表
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班卓熊为什么人气高?原因很简单:rare的口碑非常好,他们的游戏就是欧美超任和n64玩家的童年,超任的大金刚123就是他们做的,n64的班卓熊坏松鼠完美黑暗也是他们做的,这些游戏的地 ...
然而这些游戏现在重新玩的话,给人感觉最陈旧的也是班卓熊
collect them up的玩法不是人人都能接受的,过于注重收集
我对Rare在任天堂时代的整体游戏没有意见,但是对班卓熊这一个游戏很有意见

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-9-5 07:12 发表
然而这些游戏现在重新玩的话,给人感觉最陈旧的也是班卓熊
collect them up的玩法不是人人都能接受的,过于注重收集
我对Rare在任天堂时代的整体游戏没有意见,但是对班卓熊这一个游戏很有意见
估计是在n64上原创ip的纪念意义吧

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个人期待的是合金弹头的角色上乱斗,原作的坦克飞机设定到樱井手里能玩出很多花样呢,加上各种换皮人物,特瑞从游戏性角度就没那么大发挥空间了

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原帖由 1240 于 2019-9-5 08:38 发表
个人期待的是合金弹头的角色上乱斗,原作的坦克飞机设定到樱井手里能玩出很多花样呢,加上各种换皮人物,特瑞从游戏性角度就没那么大发挥空间了
前一阵子Sora做了个访谈
大意就是为什么DQ的勇者随机性那么高,直接被比赛给BAN了
回复是樱井喜欢这么做
当然我还是那句话,他喜欢归他喜欢,能做出来也是任天堂上级批准了,这事不是他一个人说了算

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-5 08:40 发表

前一阵子Sora做了个访谈
大意就是为什么DQ的勇者随机性那么高,直接被比赛给BAN了
回复是樱井喜欢这么做
当然我还是那句话,他喜欢归他喜欢,能做出来也是任天堂上级批准了,这事不是他一个人说了算
樱井的名言不就是绝对平衡的游戏毫无乐趣吗,当然太不平衡以至于民生哀悼也不行,估计勇者后期得削。

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