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异度之刃2终于赶在风花雪月前通了,真心神作

刚打完古拉…风花雪月就来了。。。分身乏力


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这都能神作了。。现在神作也太不值钱了。一个单机rpg抽蛋能抽半个钟头跳不过去。也能叫神作。



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原帖由 @flysnow  于 2019-7-23 14:03 发表
这都能神作了。。现在神作也太不值钱了。一个单机rpg抽蛋能抽半个钟头跳不过去。也能叫神作。
逼着你抽了?官方说了不抽都能通


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吊打ff喷了

ff什么时候把自己的目标就定在这一两百万销量里了

前面有人说的好,游戏人设加风格就注定了自己的格局

单纯抛开皮来看系统,也有不少问题,整个游戏设计太过强调异刃技能点,每次玩的好好的让你恶心一下,开宝箱要技能点,去隐藏点要机能点,走支线要技能点,我现在连主线剧情都被技能点要求给卡住,诺朋语言3级,游戏被这些技能点要求搞的像便秘

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你这一周目玩的真简单

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神作说不上,佳作而已

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教程确实做得很劝退。挂球不会挂?那lz战斗系统还没入门啊。xb2的主流战斗套路就是随着玩家不断深入研究一直演化的:挂球,素质四连,一球流,零球流,回避流,到最后带着神八走天下,打挑战居家必备了。地图整体高低落差感很棒,瞎逛到一些秘境心潮澎湃。多年来又一款rpg给我上穷碧落下黄泉的感觉。音乐简直无敌了。只要能忍画面,bug修了N个的现在是足够好的jrpg,上一个玩上百小时的jrpg是狒狒12,而xb2前前后后玩了一年的周期500+小时。

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其他都还可以,就是场景技能真是sb极了,还有就是那个弱智街机小游戏,每次刷完还会退回到游戏外,再打要再开,烦躁。

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原帖由 @千年忧伤 于 2019-7-23 15:13 发表
教程确实做得很劝退。挂球不会挂?那lz战斗系统还没入门啊。xb2的主流战斗套路就是随着玩家不断深入研究一直演化的:挂球,素质四连,一球流,零球流,回避流,到最后带着神八走天下,打挑战居家必备了。地图整......
初期没几个异刃是不是没法挂,我抽了一堆属性和攻略都对不上

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场景技能是最大的黑点。
本质上就是鼓励你不断地去抽卡和开圆环,不具备强制性。
但实际上,经常出现某个支线做到一半后发现没有场景技能无法继续,让你不得不去刷,十分恶心

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缺点有三个:我路痴,有些图的路线实在不友好;中二系男主角一贯不喜;战斗系统到后面我都还有没理解透的。

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引用:
原帖由 richiter 于 2019-7-23 15:59 发表
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初期没几个异刃是不是没法挂,我抽了一堆属性和攻略都对不上
挂球系统要过几章才解禁的吧?战斗系统还是建议去看一下专门的解说视频比较省事易上手,要享受其中的乐趣印象中大概要等五到八章左右。非洲人也是异刃,某些非洲人比稀有异刃好用。

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来玩异度之刃1吧

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中二正太+大奶子女性舔死宅设定
0分

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原帖由 @千年忧伤 于 2019-7-23 16:55 发表
挂球系统要过几章才解禁的吧?战斗系统还是建议去看一下专门的解说视频比较省事易上手,要享受其中的乐趣印象中大概要等五到八章左右。非洲人也是异刃,某些非洲人比稀有异刃好用。
看来是我只用稀有造成的,奶还挂了个t的异刃老ot喷了,看来只能用非洲人先

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