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原帖由 魂影 于 2019-7-2 07:43 发表 
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对于联机游戏来说,这个应该没什么影响,毕竟一联网2台ns主机+1张卡带全ban。我觉得最有用的是那些单机游戏,把卡卖了,自己留数字备份飞行模式玩。
喷了,最大的风险就是你说的这种啊。
对JS来说得有利润才会去做。现在不知道这个操作有多麻烦,如果时间成本相对更高费力不讨好,JS才不白折腾,一张卡拢共2/300块钱,最贵的也就400。
反而是你说的这种自作聪明的普通玩家最操蛋。现在游戏联网的那么普遍,纯单机游戏本来就没那么多,主流游戏几乎都联网,哪怕是塞尔达这种确实不联网的游戏也会自动上传游戏存档,谁知道官方验证是在什么环节触发啊。飞行模式一旦不小心关闭了,连上网就ban两台机器。明明是自己贪小便宜,不想想一旦自己误操作了忘记了连上网了那不是坑人吗?坑自己就完了还坑别人,
既然还想玩那你别卖好不好?这事情本质就是把实体商品变成软件使用权,然后隐瞒这个行为再按二手实体商品的价格卖拷贝,如果你实话告诉买主你留着备份自己飞行模式玩那就算白给也没人要了。都能干出这种事来,那联网游戏也有单机内容的可以更鸡贼一些,把这联网游戏卖了然后想玩了先开飞行模式再只玩单机不更赚了?不就是先想自己占便宜嘛。
所以我说的就是,假如这个操作真的能够影响市场,那必然导致中国这边的盗版皮角用户增加。这事情坑的就是中国的正版实体卡用户,那对正版玩家来说,反正被ban一台也是钱,还不如直接买两台,一台专门玩盗版不怕ban,一台专门玩正版的下载版,两台机器的游戏都不重合,绝对安全。这样算起来还可能更划算,按不打折的价格算玩6个盗版主流游戏也快赶上一台主机了。这就相当于:以前是盗版用户为了联机要多买一台机器玩正版,现在反而是正版用户怕被ban要多买一台机器玩盗版,或者就是正版用户干脆全下载不要想着出二手或者杜绝插卡。
发现并公布这个功能的个人和团队算不算始作俑者其无后乎?明明自己玩盗版一点都没有不便,还要进一步的更方便,就是想一边玩着盗版一边还能占正版的便宜,不考虑二手贪便宜的鸡贼们,口口声声支持正版,在事实上已经助长了盗版啊。
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本帖最后由 sakerping 于 2019-7-2 08:59 编辑 ]