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[新闻] NS将正版实体卡带转换为数字版 可在线联机

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原帖由 @jhunsoon  于 2019-7-1 20:14 发表
对老任来说,能打击二手市场,这可能不是一件坏事啊
对中国玩家来说反而只能加速盗版普及了,因为很多游戏不知道品质的以前还能靠卡带卖掉回血,以后干脆不如直接盗版不好玩直接删了,NS的游戏里除了第一方之外这种雷还是很多的。


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没注册看不到内容,谁能告诉我机子要不要皮角?
不需要皮角的话还真的有用,买了256G卡带,但eshop下载速度太差,结果没买什么数字版



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想象一下。某js把所有要卖的二手卡都留一份数字证书。谁要是敢给差评,ban死他
咸鱼卖卡的留一手。谁敢到手刀,ban死他


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原帖由 @nintenloli  于 2019-7-2 01:13 发表
想象一下。某js把所有要卖的二手卡都留一份数字证书。谁要是敢给差评,ban死他
咸鱼卖卡的留一手。谁敢到手刀,ban死他
这不现实吧,要ban别人就要搭上一台ns啊,成本有点高。

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原帖由 @sakerping  于 2019-7-2 00:11 发表
对中国玩家来说反而只能加速盗版普及了,因为很多游戏不知道品质的以前还能靠卡带卖掉回血,以后干脆不如直接盗版不好玩直接删了,NS的游戏里除了第一方之外这种雷还是很多的。
能盗版的机器就那么多台,玩盗版的也就那么多人,不会增加。

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对于联机游戏来说,这个应该没什么影响,毕竟一联网2台ns主机+1张卡带全ban。我觉得最有用的是那些单机游戏,把卡卖了,自己留数字备份飞行模式玩。

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多此一举,官方应该禁止此种,换卡带本来就几秒钟的小事情,这下可好,搞得二手卡带市场也人心惶惶,典型的闲来生事端……

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原帖由 @魂影  于 2019-7-2 07:43 发表
对于联机游戏来说,这个应该没什么影响,毕竟一联网2台ns主机+1张卡带全ban。我觉得最有用的是那些单机游戏,把卡卖了,自己留数字备份飞行模式玩。
想多了,这个功能的前提是要皮角,如果能皮角,直接下载xci就好了,为啥还要花钱买卡带?

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原帖由 魂影 于 2019-7-2 07:43 发表
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对于联机游戏来说,这个应该没什么影响,毕竟一联网2台ns主机+1张卡带全ban。我觉得最有用的是那些单机游戏,把卡卖了,自己留数字备份飞行模式玩。
喷了,最大的风险就是你说的这种啊。
对JS来说得有利润才会去做。现在不知道这个操作有多麻烦,如果时间成本相对更高费力不讨好,JS才不白折腾,一张卡拢共2/300块钱,最贵的也就400。
反而是你说的这种自作聪明的普通玩家最操蛋。现在游戏联网的那么普遍,纯单机游戏本来就没那么多,主流游戏几乎都联网,哪怕是塞尔达这种确实不联网的游戏也会自动上传游戏存档,谁知道官方验证是在什么环节触发啊。飞行模式一旦不小心关闭了,连上网就ban两台机器。明明是自己贪小便宜,不想想一旦自己误操作了忘记了连上网了那不是坑人吗?坑自己就完了还坑别人,既然还想玩那你别卖好不好?这事情本质就是把实体商品变成软件使用权,然后隐瞒这个行为再按二手实体商品的价格卖拷贝,如果你实话告诉买主你留着备份自己飞行模式玩那就算白给也没人要了。都能干出这种事来,那联网游戏也有单机内容的可以更鸡贼一些,把这联网游戏卖了然后想玩了先开飞行模式再只玩单机不更赚了?不就是先想自己占便宜嘛。

所以我说的就是,假如这个操作真的能够影响市场,那必然导致中国这边的盗版皮角用户增加。这事情坑的就是中国的正版实体卡用户,那对正版玩家来说,反正被ban一台也是钱,还不如直接买两台,一台专门玩盗版不怕ban,一台专门玩正版的下载版,两台机器的游戏都不重合,绝对安全。这样算起来还可能更划算,按不打折的价格算玩6个盗版主流游戏也快赶上一台主机了。这就相当于:以前是盗版用户为了联机要多买一台机器玩正版,现在反而是正版用户怕被ban要多买一台机器玩盗版,或者就是正版用户干脆全下载不要想着出二手或者杜绝插卡。

发现并公布这个功能的个人和团队算不算始作俑者其无后乎?明明自己玩盗版一点都没有不便,还要进一步的更方便,就是想一边玩着盗版一边还能占正版的便宜,不考虑二手贪便宜的鸡贼们,口口声声支持正版,在事实上已经助长了盗版啊。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2019-7-2 08:59 编辑 ]

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退一万步说,有了这个功能了,就算大部分皮角玩家正常人,出现几个报复社会的不稀奇反正淘宝回收ns二手我卖的减15我看做不下去了233

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现在玩正版都高危了,这不是逼着大家玩D么?看着链接里的那些东西说支持的,也是醉了

自3DS发售后,就没再买过皮角机,虽然工资不高,一张一张积累下来,几台主机也有近百张正版游戏了。真心不希望二手市场就这么被瓦解了

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原帖由 @sakerping  于 2019-7-2 08:01 发表
喷了,最大的风险就是你说的这种啊。
对JS来说得有利润才会去做。现在不知道这个操作有多麻烦,如果时间成本相对更高费力不讨好,JS才不白折腾,一张卡拢共2/300块钱,最贵的也就400。
反而是你说的这种自作聪明的普通玩家最操蛋。现在游戏联网的那么普遍,纯单机游戏本来就没那么多,主流游戏几乎都联网,哪怕是塞尔达这种确实不联网的游戏也会自动上传游戏存档,谁知道官方验证是在什么环节触发啊。飞行模式一旦不小心关闭了,连上网就ban两台机器。明明是自己贪小便宜,不想想一旦自己误操作了忘记了连上网了那不是坑人吗?坑自己就完了还坑别人,既然还想玩那你别卖好不好?这事情本质就是把实体商品变成软件使用权,然后按二手实体商品的价格卖拷贝。都能干出这种事来,那联网游戏也有单机内容的可以更鸡贼一些,把这联网游戏卖了然后想玩了先开飞行模式再只玩单机不更赚了?不就是先想自己占便宜嘛。

所以我说的就是,假如这个操作真的能够影响市场,那必然导致中国这边的盗版皮角用户增加。这事情坑的就是中国的正版实体卡用户,那对正版玩家来说,反正被ban一台也是钱,还不如直接买两台,一台专门玩盗版不怕ban,一台专门玩正版的下载版,两台机器的游戏都不重合,绝对安全。这样算起来还可能更划算,按不打折的价格算玩6个盗版主流游戏也快赶上一台主机了。这就相当于:以前是盗版用户为了联机要多买一台机器玩正版,现在反而是正版用户怕被ban要多买一台机器玩盗版,或者就是正版用户干脆全下载不要想着出二手或者杜绝插卡。

发现并公布这个功能的个人和团队算不算始作俑者其无后乎?明明自己玩盗版一点都没有不便,还要进一步的更方便,就是想一边玩着盗版一边还能占正版的便宜,不考虑二手贪便宜的鸡贼们,口口声声支持正版,在事实上已经助长了盗版啊。
关于误操作的部分我同意你的观点,但是盗版用户增加不同意,毕竟能盗版的机器就那么多,随着使用损坏只会越来越少。

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这玩意说穿了就是摊到被ban自己就是百分百……和飞机失事一样,飞机不可能不坐233,但是二手ns游戏知道有这个风险的人大部分不会为了几十去尝试了

本帖最后由 max39 于 2019-7-2 09:03 通过手机版编辑

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原帖由 魂影 于 2019-7-2 08:59 发表
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关于误操作的部分我同意你的观点,但是盗版用户增加不同意,毕竟能盗版的机器就那么多,随着使用损坏只会越来越少。
盗版用户多少其实关系不大,最根本的是会影响现有正版用户的利益。

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原帖由 魂影 于 2019-7-2 07:37 发表
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这不现实吧,要ban别人就要搭上一台ns啊,成本有点高。
js可以一台机器带无数的卡吧,因为游戏1被ban了,还可以继续上游戏2,摊下来的话成本就不高了

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