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我觉得血污一般啊

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原帖由 混血王子 于 2019-6-22 08:30 发表
已经退款了,本来想等等NS的,现在看到NS画面一坨也懒得买了,7分的游戏,很多地方很糙,画面感觉还是精美2D更对胃口
可惜了,不知道你有没有进城堡。
城堡里的背景做得很漂亮华丽。
人物和过场的确差了点,
但游戏本身素质很好。
瑕不掩瑜。


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玩了快20小时,很满意



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我觉得喜欢恶魔城的都不会喷这个游戏


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说真的空洞骑士打磨的比这细致多了……

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3d不是不行,不得不说,psp恶魔城没给我这种不适感。就是背景和怪的分层,还有色彩,还有怪身上的判定让我觉得奇怪,有的时候看起来就像背景一样的东西,居然有攻击判定,也没个轮廓线标明一下,等有的时候随便挥刀居然砍到一个东西,也会出现轮廓线。。。

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有口吃的不错了,玩了2天,还是有动力的。

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今天玩了一天,太爽了。

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引用:
原帖由 @gunsou  于 2019-6-22 18:27 发表
说真的空洞骑士打磨的比这细致多了……
没错,但月下开始的系列粉就是冲着武器和技能收集去玩的,和空洞骑士不是一个类型

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有月下和超银两座大山在前,后来的任何同类型游戏都要面对各种质疑,但经典注定是稀有的,要想清楚这只不过是个前月下团队的部分成员的众筹作品,想让它挑战类型巅峰是不是有点想当然了,其实更应该结合售价去和近期的同类型游戏比才对,至于iga在众筹时侯的各种吹,听听就好,谁出来混不说几句大话,不是我悲观,这游戏虽然算不上多好,以后还能不能玩到同类型同水准的游戏都难说,银河城已经是小众之选了,没几个公司愿意大投入,以后说不定更差

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至少手感、武器、道具、战斗、场景、音乐是还原了2D恶魔城风格,真香啊。人物设计确实不行,太山寨了,但想想毕竟不是月下的完整团队,甚至konami现在都拉不出一只这样的开发小组了,能玩到原汁原味的恶魔城已经要感谢老天爷啦

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别说空洞骑士,空洞跟恶魔城根本不是一种游戏

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银河战士和恶魔城也不是一类游戏,为何强行放一起?关卡设计恶魔城完全被吊打,RPG要素刷刷刷实在无趣

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从月下开始的后恶魔城系列自成一派 和其他游戏不同也没有可比性 喜欢恶魔城的只感觉真香 不喜欢恶魔城的无感 这点和机战系列很像 都是非常小众但又有固定粉丝的游戏

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