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既然主机玩家越来越重视主机性能,为什么厂商不开发“多主机交火”?

ps3时代的gt赛车就可以3机联合输出同一个画面到多显示器了
但是后来的作品就好像没这功能了


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原帖由 @mitsuna  于 2019-5-28 17:23 发表
ps3时代的gt赛车就可以3机联合输出同一个画面到多显示器了
但是后来的作品就好像没这功能了
因为那等于不是多显卡渲染,而是多主机联网渲染,要开发者考虑怎么把画面分割成几个区域,通过网络同步,也就是说,你甚至可以用一台主机只渲染其中一块画面,没啥意义

本帖最后由 yfl2 于 2019-5-28 17:26 通过手机版编辑



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结果就是所有厂商除了本来的优化工作外,还不得不给少得可怜的多主机玩家再单独做优化……


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原帖由 yfl2 于 2019-5-28 17:21 发表
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用网线做显卡桥?
如果是设计功能,肯定会预留交火线一类的端子吧。你怎么能想到网线?而且我觉得,如果官方鼓励这种玩法,会出一个并联底座,上面有4台主机槽位。一旦买了2台交火,为了强迫症不发作,也会后续再买2台,把主机槽位插满。

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2019-5-28 17:39 发表
如果是设计功能,肯定会预留交火线一类的端子吧。你怎么能想到网线?而且我觉得,如果官方鼓励这种玩法,会出一个并联底座,上面有4台主机槽位。一旦买了2台交火,为了强迫症不发作,也会后续再买2台,把主机槽位插满。
成本太高,你去看看带宽勉强达标(对于多卡互联还偏低)的雷电显卡盒多少钱一个,这还只是连一块显卡

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原帖由 @yfl2  于 2019-5-28 17:49 发表
成本太高,你去看看带宽勉强达标(对于多卡互联还偏低)的雷电显卡盒多少钱一个,这还只是连一块显卡
不太明白你提外置显卡坞想说明什么,如果次世代机加入并联用法,大概率会使用效率更高的原创接口吧。至于成本面的考量,官方推出的连接件,一定会比电脑通用方案的便宜吧。无限接近BOM成本,甚至买主机套装就送一个。

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