小黑屋
原帖由 @yuong32 于 2019-5-21 19:44 发表 从当今游戏的生态上看,头部游戏就是想多也多不起来。头部游戏也就是当今的3A游戏和未来的4A游戏,目前此类游戏体量已经快达到玩家普遍接受度的极限了,玩家的时间精力都是有限的,以后的游戏肯定不能再走体量升级的路线,反而要想办法为玩家节省游戏时间,提升单位时间内的体验含金量,所以中小体量的精品路线应该会在将来越来越受欢迎,目前的手游和4399类展现出的活力和创新就是这一趋势的提现。
查看详细资料
TOP
侠客
禁止访问
原帖由 不死但丁 于 2019-5-21 20:20 发表 posted by wap, platform: Android 我玩的3a没有感觉体验不好的,除了二表哥
魔神至尊
天外飞仙
原帖由 @tripx 于 2019-5-21 21:34 发表 谁能想到战神有一天的销量能秒光环和战争机器,真是讽刺。在360时期谁会把战神的销量放在眼里。
懒小蚁
五道杠
健身狂魔
原帖由 @yuong32 于 2019-5-21 21:18 发表 不是说游戏体验怎么不好,而是头部游戏会占据你大量时间(或者说通过一遍的时间太长),而且下世代数量基本只会更少,你可以说一下去年一年你通关了几个头部游戏,你再想想你以前PS时代一年能通关几个游戏,除去学生时代和上班后的时间差距。
混世魔头
原帖由 莫天苍 于 2019-5-21 20:05 发表 泥潭口碑无敌的大表哥2确实销量也秒杀新战神
大侠