» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

为什么软索可以容忍昨日不在和除暴战警这种游戏?任天堂就不会?

引用:
原帖由 ORICONF 于 2019-4-26 12:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
任天堂垃圾游戏成堆吧,啥精益求精怕不是你的幻觉。
我说的是大作,可能我没说明白
投入规模和开发时间都要够的


TOP

红绿帽不容有失,就像顽皮狗的重要性于sony一样。

其他的爱咋咋地。

没啥神话,只有成本。



TOP

引用:
原帖由 wenlicc 于 2019-4-26 13:05 发表
posted by wap, platform: Android
任天堂二线以下游戏评分都不高的,但是关注度也不高,一般人该买就买了
一线受瞩目的那些游戏title的确有严格的品控,马里奥俱乐部全程测评,不合格就推到重来
对,我的意思就是这个
贼海,除暴战警,昨日不在这种游戏,开发好多年,钱没少砸,在任天堂不可能见到这种规模的粪作


TOP

我觉得可能跟骚尼控制力不如任天堂那么强有关,看看火纹纪录片,任天堂对于IS的控制力极强,跟本社没啥差别

TOP

引用:
原帖由 夏青 于 2019-4-26 13:12 发表

对,我的意思就是这个
贼海,除暴战警,昨日不在这种游戏,开发好多年,钱没少砸,在任天堂不可能见到这种规模的粪作
那任天堂可能只有塞尔达系列有这种规模,所以你的标题可以改为 为什么软索可以容忍昨日不在和除暴战警这种游戏?任天堂塞尔达就不会?

[ 本帖最后由 zhengfan 于 2019-4-26 13:30 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 zhengfan 于 2019-4-26 13:29 发表

那任天堂可能只有塞尔达系列有这种规模,所以你的标题可以改为 为什么软索可以容忍昨日不在和除暴战警这种游戏?任天堂塞尔达就不会?
3d马里奥也是吧,还有mp系列。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
MC评分对轻度向游戏没什么参考意义,媒体和核心玩家口碑不咋地的卡比大卖,12switch这在论坛上属于谁买谁上当的游戏一直长卖。

TOP

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-4-26 13:43 发表
posted by wap, platform: Samsung
MC评分对轻度向游戏没什么参考意义,媒体和核心玩家口碑不咋地的卡比大卖,12switch这在论坛上属于谁买谁上当的游戏一直长卖。
这话说的就不对了
-
打僵尸又算个啥的重度市场?
评分更差的世界大战僵尸不也大卖100万
按你的意思,如果Days gone销量超过百万评分就不重要了对吧
-
COD这种大多数作品分数在70和80之间徘徊又长卖的是不是也能分类到轻度向游戏?

TOP

如果只有火纹马尿塞尔达这种超级ip才算大作的话,另外两家也不可能做垃圾的,sony第一方的超级ip,战神神海tlou这几个sony会允许做成daysgone这样吗?对于微软来说halo,geow呢?halo5那种都算是历代最次了mc都有80多分.

TOP

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-26 13:55 发表
Posted by: Xiaomi Redmi Note 7 Pro
你要这么说除暴战警也从来不是3a。。。
四年开发还动用了好几个工作组……
说不是就不是吧,反正钱是打水漂了……

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @hideo13  于 2019-4-26 13:53 发表
这话说的就不对了

打僵尸又算个啥的重度市场?
评分更差的世界大战僵尸不也大卖100万
按你的意思,如果Days gone销量超过百万评分就不重要了对吧

COD这种大多数作品分数在70和80之间徘徊又长卖的是不是也能分类到轻度向游戏?
我觉得所谓口碑就是核心玩家重视,喜欢交流喜欢追资讯,一般玩家就是看到广告心仪就买了,比如宝可梦,初代Fami通评分那么低,不影响在小学生群体之间传播,要是塞尔达可能就灾难了,lgpe再怎么被群嘲也不影响固定受众购买,FIFA和你说的COD同理,这种置办年货已经是惯性消费了,就算真的质量爆炸影响的也是下一代销量。

TOP

引用:
原帖由 老蔡头 于 2019-4-26 14:03 发表
如果只有火纹马尿塞尔达这种超级ip才算大作的话,另外两家也不可能做垃圾的,sony第一方的超级ip,战神神海tlou这几个sony会允许做成daysgone这样吗?对于微软来说halo,geow呢?halo5那种都算是历代最次了mc都有80多分.
火纹或者mp的投入会有除暴3贼海daysgone这样的大?我不认为……
真做到类似投入时间金钱的游戏,任天堂不会允许做砸,我是这个意思
花小钱的游戏倒是参差不齐

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @老蔡头  于 2019-4-26 14:03 发表
如果只有火纹马尿塞尔达这种超级ip才算大作的话,另外两家也不可能做垃圾的,sony第一方的超级ip,战神神海tlou这几个sony会允许做成daysgone这样吗?对于微软来说halo,geow呢?halo5那种都算是历代最次了mc都有80多分.
加一,上驷对上驷才公平,假设,新战神搞砸了,我就不信索尼会不推到重来,本质上就是成本的取舍而已,核心IP搞砸了影响的是整个公司声誉,这种二三线IP就无所谓了。

另外纠正一下,火纹不是超级IP,哪怕是觉醒之后也就是二流地位。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @夏青  于 2019-4-26 14:12 发表
火纹或者mp的投入会有除暴3贼海daysgone这样的大?我不认为……
真做到类似投入时间金钱的游戏,任天堂不会允许做砸,我是这个意思
花小钱的游戏倒是参差不齐
这里面其实还有另一个问题,红绿帽都是老任的金子招牌,主线作品如果失力会是对一个成熟品牌造成一定程度上的名誉损害,所以宁愿取消推翻也不让作品败坏名声是可以理解的。新IP就不会有这种考虑

TOP

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-4-26 14:10 发表
posted by wap, platform: Samsung
我觉得所谓口碑就是核心玩家重视,喜欢交流喜欢追资讯,一般玩家就是看到广告心仪就买了,比如宝可梦,初代Fami通评分那么低,不影响在小学生群体之间传播,要是塞尔达可能就灾难了 ...
那是bend这个工作室还是Days gone这个IP达到了萨尔达这种级别...会使得出现这个评分能导致索尼出现灾难......

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博