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茶杯头算不算本世代第一难游戏

混蛋罗3跳导弹的BOSS打得怀疑人生


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-4-20 15:34 发表
魔界村的难是难在手感差,跳跃纯抛物线空中不能改
另外魂斗罗3的难度明显比前两作高一截啊
那是因为fc版太简单了,街机版的魂斗罗1和2才是魂斗罗系列一贯的难度水平。。。。。



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魂2真是烙在脑子里了,通关不死人轻轻松
魂斗罗3第一关过不去的水平


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打了几关,没有检查点没有加血,估计也没有加命

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引用:
原帖由 @nero_dante  于 2019-4-20 18:26 发表
打了几关,没有检查点没有加血,估计也没有加命
有个加一滴血的被动,不过降伤害喷了

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无论茶杯头还是空洞都比蔚蓝差远了,蔚蓝那个弹簧跳就把我劝退了

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喜欢洛克人式boss战的人玩这游戏真的爽,boss量多质量高

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那么跟合金弹头比哪个难 合金弹头始终如不了门

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原帖由 穆里尼奥 于 2019-4-20 23:25 发表
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那么跟合金弹头比哪个难 合金弹头始终如不了门
茶杯头当然比合金弹头难啊
合金弹头如果只是单纯为了过BOSS,囤点武器,打起来很快的,还有载具跳出跳入刷无敌的民工打法

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看起来很难,其实不难,背版即可,哪需要看什么攻略……

第二个岛都快打完了

本帖最后由 藕是张力 于 2019-4-21 02:44 通过手机版编辑

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ns真是神机,能在掌机玩到茶杯头真是我等淘汰型玩家的福音!

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原帖由 @dantedevil  于 2019-4-19 23:29 发表
茶杯,奥日黑暗森林,这两个都是retry数十次才通关
奥里银之树逃出比较难,但成功了以后成就感很强。
空洞骑士玩的比较烦躁,假骑士都虐我好多遍

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这游戏其实就和当年的fc横版过关一个路子,全程固定版面,只要手不是特别残,反复打总能通关,而且这个还是可以自动存档的,严格来说比fc还简单,只不过现在新玩家不愿意反复尝试罢了,而老玩家年龄又大了,注意力和反应能力下降,所以才这么多人说难。

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posted by wap, platform: VIVO
看着那个无伤全boss视频就心疼。。这游戏。。。

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这游戏boss设计得不好玩,弃了
过了好几个boss,现在想都想不起来长什么模样了

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