银河飞将
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原帖由 卖哥 于 2019-3-27 08:42 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 那就更明白了,如果只是tx1拿新工艺去流片造ns,就是nv懒。
小黑屋
原帖由 卖哥 于 2019-3-27 08:45 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 12nm的tx1如果保持现有功耗拿来提升频率大概130%性能吧,如果保持现有频率降频运行大概58%的功耗吧。 这比例还不如gbc的2倍和n3ds的2.5倍呢。
混世魔头
原帖由 @u571 于 2019-3-27 08:45 发表 不是懒,是任天堂肯定不愿意多花钱设计新芯片,目前一款ARM SOC设计流片费至少也得是2000万刀 包括骚尼和巨硬也都是在农企APU成熟设计上修修改改,你说老任会花几千万刀叫老黄按你那方案重新大搞?根本想都不用想
原帖由 pcsx2 于 2019-3-27 08:50 发表 posted by wap, platform: Android 加强版没准用了皮角版的超频插件,直接开启家用机模式主频。 缩水版,用更差的cpu,不支持家用机模式,手柄不能拆卸,取消了手柄连接部分能多少把机器做短一点,不支持震动,不支 ...
原帖由 卖哥 于 2019-3-27 08:52 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 ip核都是现成的。 要新做的就是物理设计,而tx1想要达到降低成本的目的也必然要重做物理设计。 不愿意重做物理设计参看rx590,明明用了12nm工艺,但是面积丝毫不减。 这是14 ...
原帖由 @u571 于 2019-3-27 09:01 发表 台积电有专门工具可以直接把28/20nm平面设计直接转换成12/16nm Finfet,新版PS4/X1的16nm芯片就是这么来的,成本极低 虽然性能跟全新物理设计比起来有点差距,但对于游戏机这种对成本控制要求很高的来说也是一个不错的选择
原帖由 @flies 于 2019-3-27 09:09 发表 卖哥,eurogamer的报道是从3DS到N3DS的升级幅度
原帖由 @u571 于 2019-3-27 08:52 发表 加强版用12nm新制程SOC,掌机频率和家用机频率都有一定幅度提升,掌机分辨率缩水情况大大降低且帧数优化 廉价版继续用20nm老SOC,手柄不可拆,价格便宜100刀
原帖由 @u571 于 2019-3-27 09:16 发表 如果NS廉价掌机版做成这个样子(最右边),且价格便宜100刀的话,估计会卖疯