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只狼还没通,大家来谈谈宫崎英高和只狼历史地位如何?

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-23 20:38 发表
http://imgs.aixifan.com/content/2019_3_9/1.552118345821833E9.png
注意我说本世代
阿龙已经睡了十年了
啊龙这种小团体自嗨游戏更是摆不上台面了,连活都活不下去的游戏


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好游戏,你要是说第一,估计怕是没玩过游戏



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原帖由 aso 于 2019-3-23 19:02 发表
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按楼主的“可玩性”标准,MHW天下第一,其他鱼虾退散。。。。
mhw怪少难度低,怎么第一法


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-23 20:38 发表


注意我说本世代
阿龙已经睡了十年了
我有点好奇忍龙1、2代的高素质真的是板垣伴信的功劳吗?如果是他在制作中发挥了不可替代的作用,那为何之后的其它游戏再无建树?如果不是他,那为何忍龙3素质又滑落明显?

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引用:
原帖由 @Pires  于 2019-3-23 20:54 发表
mhw怪少难度低,怎么第一法
怪少?再少不也比这贴里提到的其他游戏多两倍以上?

难度低?别拿系列数千小时的实力积累去和新人装逼,没意思。。。

本帖最后由 aso 于 2019-3-23 21:07 通过手机版编辑

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我只看到一群丧失了年轻时的好胜心和毅力的家伙。因为游戏难就说不好玩,这种事在小学时候说出来一定被别人笑话

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这次只狼问题其实挺多的

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ps最佳Arpg是血源,其他随便

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原帖由 @不死但丁  于 2019-3-23 20:42 发表
你觉得不好玩问题是你觉得的有什么价值吗?凭什么代表别人觉得战神不好玩?

从口碑来说或者销量来说再或者目前的评分来说你只狼拿个头去和战神比
gk别pm我

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一个游戏对玩家的友好度也非常重要,太过硬核始终小众

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你还别说 只狼还真比战神好玩多了

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虽然只狼很牛逼, 嗯,我还是更喜欢忍龙

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玩过血源、魂、仁王后,只狼带给我的新鲜感打了一定折扣,但仍然不失为一部精品。这才是“好玩”的游戏,如今这样的大作不多了

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日本之光

别的都不说,只狼的意境做的真好,雪中的日本城,火光冲天的村子,各种帅的掉渣的boss,还有拼刀的刺激感都做出来了

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还没打多少不过就难度设置来说一周目仁王明显更合理

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