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[新闻] 借着圣歌和全境2的东风聊聊射击半网游这个游戏类型,这类游戏怎么做才能成功?

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全境2打枪时都没震动回馈了怎么回事?


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引用:
原帖由 Wiedzmin 于 2019-3-4 18:18 发表
无主之地的类型,我无主2玩了700多小时,其他的刷刷刷也就是讨鬼传2能玩500小时了
喷了,700个小时,你几个人物op8?



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会过头看魔兽世界和暗黑的完成度可玩性简直爆表,所以我从来不黑暴雪,那个高度所有做类似游戏的加一起都是被吊打的货。


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以无主之地2为基础加入无限天梯。

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刷刷刷做的最好的就是d2吧?
所以我觉得不如舍弃pvp,就专精在pve上,顶多弄个组队刷能稍微快一点这样的奖励。

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相对来说全境封锁现在还是慢慢走出来了这条路,命运2的raid把开发者的精神消耗太多而且装备等级只是个进本门槛并不会让你在提升装等时得到成长的感觉,至于圣歌就懒得说了底子没打好而且现在的内容即使你装备roll到了好词条你能做的也还是怒车蜘蛛一百次

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引用:
原帖由 yuong32 于 2019-3-4 12:32 发表

但命运2在天赋系统和装备技能上都比1弱化了,这点上2代应该到现在也没有改回来吧。
2代装备技能现在就是1代TTK那种,而且还进化了,天赋没变,但是在装备模组上找补回来了

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我知道我这么说肯定有很多没玩过遗落之族的人来喷我
但是FPS网游现在还就是命运2最强。

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引用:
原帖由 烏鴉 于 2019-3-4 18:21 发表
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全境2打枪时都没震动回馈了怎么回事?
BETA的BUG超多
然后感觉OPEN BETA比PRIVATE BETA的BUG还多

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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2019-3-4 18:29 发表
喷了,700个小时,你几个人物op8?
Steam玩了500多小时,3个人物op8。后来把PS3和ps4的无主2都完美奖杯了

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无主3就行了,其他没意思

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主要是刷得过分了,比起来mhw太良心了

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引用:
原帖由 巴斯 于 2019-3-4 21:30 发表

2代装备技能现在就是1代TTK那种,而且还进化了,天赋没变,但是在装备模组上找补回来了
我现在看头盔、胸甲着类装备还是不带技能的,还是以前那种每个装备一个技能插槽,命运1是自带技能的吧

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引用:
原帖由 yuong32 于 2019-3-4 23:39 发表

我现在看头盔、胸甲着类装备还是不带技能的,还是以前那种每个装备一个技能插槽,命运1是自带技能的吧
老装备是不带,遗落之族开始刷出来的装备都带随机技能。武器也是。
现在防具的技能比一代还丰富,实用度也更高。武器收举速度,各个种类弹药拾取量,各种弹药掉落率,举枪被打之后准星减少抖动,各种武器的精度,各种武器的备弹量等等等等这些都是一代没有的

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引用:
原帖由 @汐瑜  于 2019-3-4 17:22 发表
现在的开发技术限制
以往成功的刷刷游戏都是注重大环境和氛围以及世界的塑造
而fps和tps则非常注重真实与细节
想要把两者结合起来非常难
你要有个庞大的值得探索和征服的世界
才会有刷刷刷的动力
又要有细致和真实画面表现
才有沉浸的游戏体验
还要有优秀的剧情和脚本动画来引导玩家
多样而严谨的生态系统
估计下个世代才有真正成功的射击刷子游戏出现
现在的都是为刷而刷

本帖最后由 汐瑜 于 201934 17:24 通过手机版编辑
本世代就有接近的:warframe
庞大的世界和多样的玩法是用了很多年更新出来的,优秀的剧情刚更到高潮。希望以后能丰富到彻底成为一个令人惊叹的世界

本帖最后由 iso900nan 于 2019-3-5 02:59 通过手机版编辑

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