五道杠
原帖由 oldcrown 于 2018-10-9 14:02 发表 有两个DLC,一个是关于的亚特兰蒂斯的传说的,很期待。季票还包括刺客信条3的高清重置版
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小动物园™
魔神至尊
原帖由 @king8910213 于 2018-10-9 15:07 发表 起源快白了,这作是不是应该换个半年一年的再说
小黑屋
原帖由 夏青 于 2018-10-9 15:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 其实,我觉得比较好的办法就是不给敌人标级别 这样你也就不觉得等级压制是应该的了 厉害的敌人就是厉害,打不过就是打不过,主角升级的重点放在技能树上,战斗力也是。 就像地 ...
原帖由 @clockworkjian 于 2018-10-9 16:27 发表 以前不就是这样搞的 搞几个兵种 前期后期都一样 精英兵种厉害一点 只是rpg化以后这种搞法不大合适刺客 刺客还得勉强符合历史 设那么十个以内的兵种已经算不错了 雷霆牙跟普通跳跳一看就知道区别 反正都是随便设定 如果两个长得差不多的人类敌人 头上没等级 但是战斗力差距巨大 估计玩家更要骂娘了
摄影组
原帖由 littlezoo 于 2018-10-9 16:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 等级机制我觉得是和游戏流程相关的,制作组希望玩家整体上还是跟着投资规划好的区域来进行,毕竟地图太大,一开始就到处跑可能玩几下就没头绪了
原帖由 @夏青 于 2018-10-9 16:36 发表 这个太好做出区别了吧 血条厚一些,盔甲越华丽越厉害一眼看就知道是狠角色 我觉得不是问题呀
原帖由 clockworkjian 于 2018-10-9 17:19 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 比如满身华丽盔甲的精英兵 出现在某个偏僻小农村这种 没法解释啊 不像雷霆牙 反正他就是在那了 刺客毕竟还有点历史社会背景
魔王撒旦
原帖由 @alanwzw 于 2018-10-9 23:21 发表 玩女主角,看着确实是养眼一些。可是,岂不是要和男性NPC困觉?这又有点难以接受了。