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游戏业界综合讨论区
» 转:任天堂新社长:每年出2~3个手游,赚他个1000亿
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转:任天堂新社长:每年出2~3个手游,赚他个1000亿
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发表于 2018-6-24 10:28
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对老任来说任何一个游戏都有fe的初期引流效果,这也是我说老任做手游简单的原因,不管老任是弄马车乌贼口袋zelda瓦里奥mp等等任何ip,初期肯定都能达到几百万的下载量
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发表于 2018-6-24 10:33
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现在是感觉老任不想往传统氪金模式上走,手游也出了不少了,只有火纹是走的传统氪金模式其他都不是,特别是那个口袋go,影响力那么大钱赚到不算多,要按中国手游厂商的玩法可能现在就达到新ceo的目标了,不过我估计新ceo上台后,可能老任传统氪金模式的手游会多起来。
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发表于 2018-6-24 10:42
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但不是每一个老任的IP都达到火纹那样的氪金量啊。
而火纹的氪金源头就在于27年的角色积累对么?
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发表于 2018-6-24 10:48
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现在只有火纹才是传统的氪金模式,如果老任后面弄个传统氪金的口袋我觉得肯定是比火纹赚的。氪金源头其实和角色积累没啥关系,主要还是这个IP本身和老任的牌子。就算老任出个完全原创角色的火纹也是一样的效果,就像FE每代角色都不同一样,玩家看到FE想到的是任天堂和玩法而不是角色。
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发表于 2018-6-24 10:57
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那可不一定,你像说某自诩火纹之父还真是在那前后出了个所谓的原创什么七圣环,还是免费呢。然后下载量到现在为止过了30万没有啊?
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发表于 2018-6-24 11:23
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不用有一点风吹就草木皆兵吧,人家说出几个手游也不代表今后重点业务就跑过去了,就算他是社长也有董事会一起决策呢,都是跟着公司那么多年过来的员工了,主营业务怎么发展都是继往开来一步步来的,怎么可能一上来就方向大变,别操太多心了。
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是啊,到现在也就是目标是1000亿,对一个到现在都还没达到的目标操什么心啊
齐人有东郭敞者,犹多愿,愿有万金。其徒请焉,不与。曰:“吾将以求封也。”其徒怒而去之宋。曰:“此爱于无也,故不如以先与之有也。”
——《商君书·徕民》
译文:齐国有个先生叫东郭敞,每天都在祈祷,想要拥有万金,他的门徒于是向他请求(若他真得到万金,希望能分一些给他们),他却不答应,说“我还要用这些钱去讨封地呢。”于是这些门徒纷纷因怒于他的吝啬而离开他去了宋国。(商君于是)说:“这就是操心自己还没有得到手的利益,你倒还不如先许给那些已经跟随在你身边的人,别让他们离开你呢。”
现在都还只是在计划阶段的事儿用得着那么患得患失么?
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难怪NS都没什么游戏,原来都去研发手游了。好事。
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是啊,日本周销量排行榜是被空气霸榜呢。LS好见识
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