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任天堂确实需要出增强性能底座的

posted by wap, platform: iPhone
强化底座?可以设想下,在i7加gtx1060加ssd的机箱上面加一个ns接口,屏蔽ns所有机能,全部用下面的机箱机能开发ns游戏,嗯,可以秒杀x1和ps4

你们能想到的,任天堂内部不可能没有讨论过。我觉得,如果技术支持,价格合理,没理由不做。现在估计卡在价格那块了。可能增强性能机箱已经在讨论中了。不日就会有消息!

…………………做的出来我把增强性能机箱给吃了


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posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
老任从来就没有把心思放在性能上吧。



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posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @md2  于 2018-6-11 16:48 发表
不能

因为NGC就是这么死的
那是因为那个年代还跨平台成本大


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引用:
原帖由 柳河 于 2018-6-11 12:22 发表
posted by wap, platform: iPad
你的意思是,sega出的掌机更成功,如果当时不出md,ss,dc,专心发展gg等就不会退出第一方业务吗233
你就看看NGC的下场就可以了,它符合某人说的一切要素

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引用:
原帖由 铁西瓜 于 2018-6-11 22:08 发表


你就看看NGC的下场就可以了,它符合某人说的一切要素
mgs3 ff10 kh   dmc  是ps2独占,gta 限时独占
mgs5 ff15 kh3  dmcv gta5是ps4独占吗?
时代不同了

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引用:
原帖由 柳河 于 2018-6-11 22:17 发表

mgs3 ff10 kh   dmc  是ps2独占,gta 限时独占
mgs5 ff15 kh3  dmcv gta5是ps4独占吗?
时代不同了
那你的意思是说X1和PS4已经分庭抗礼了吗?

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引用:
原帖由 铁西瓜 于 2018-6-11 22:23 发表


那你的意思是说X1和PS4已经分庭抗礼了吗?
意思就是即使是不可能翻身的落后机种,只要性能达标,装机量不要太低(预计超过一千万即可),第三方就乐意跨平台

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引用:
原帖由 柳河 于 2018-6-11 22:26 发表

意思就是即使是不可能翻身的落后机种,只要性能达标,装机量不要太低(预计超过一千万即可),第三方就乐意跨平台
跨平台的目的是什么?

不是为了取胜,只是为了聊胜于无?

那跟当年的NGC也有不少跨平台有区别么?

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引用:
原帖由 铁西瓜 于 2018-6-11 22:28 发表


跨平台的目的是什么?

不是为了取胜,只是为了聊胜于无?

那跟当年的NGC也有不少跨平台有区别么?
有赢的条件,即使没赢也能活下去,总比没有跨平台,搞不好就一塌糊涂好

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引用:
原帖由 柳河 于 2018-6-11 22:32 发表

有赢的条件,即使没赢也能活下去,总比没有跨平台,搞不好就一塌糊涂好
貌似当年NGC是最早退出的一个,在欧美。日本还撑得稍微长一点;而WII没有你说的那些跨平台,却有JD,马索这些千万或五白金级别的第三方游戏(大概也是SEGA在变成第三方以后卖得最好的软件)

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引用:
原帖由 铁西瓜 于 2018-6-11 22:36 发表



貌似当年NGC是最早退出的一个,在欧美。日本还撑得稍微长一点;而WII没有你说的那些跨平台,却有JD,马索这些千万或五白金级别的第三方游戏(大概也是SEGA在变成第三方以后卖得最好的软件)
好像我刚说ps2时代很多大作独占,和现在情况大不一样

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世嘉GG那耗电量,还有那些不对掌机路子的便携游戏,立马GG,后面也没有SS和DC

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posted by wap, platform: iPhone
从过往主机看任自己能撑起2500w-3000w装机量,剩下的就靠第三方了,ns到了2500-3000这个装机量时,第三方也就不能忽略这块蛋糕了,第三方都是狼,有肉吃,别管机能多烂都给你做,任自己掌握好节奏把装机量带到警戒线以外就可以了,nds苦战psp时,也是靠touch generation一系列游戏,奠定地位的,拉开差距。第三方都不是善男信女,一个没有装机量的平台是没价值的,sony不也是在极力培养自己的第一方第二方么,sony的一票独占可以保证sony在ps5发售前两年的装机量,试想ps5发售,首发战神5,然后每隔半年美末,神海,血源2轰炸,还用担心新主机的销量么

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引用:
原帖由 柳河 于 2018-6-11 22:36 发表

好像我刚说ps2时代很多大作独占,和现在情况大不一样
是啊,那按你的说法,现在对那些机能仅够让人移植作品的机器来说,它们的处境是变得比以前更好了还是更糟了?

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引用:
原帖由 铁西瓜 于 2018-6-11 22:50 发表


是啊,那按你的说法,现在对那些机能仅够让人移植作品的机器来说,它们的处境是变得比以前更好了还是更糟了?
我只说了两点
1,ngc时候和现在的情况不同,现在第三方大作的跨平台率高很多
2,有跨平台好过没有,无论是对主机争第一,还是争不到第一但也不会一败涂地来说,都有帮助

有跨平台不能保证肯定赢,没有也不一定会输,这个大家都知道,只不过和我说的是两回事

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