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[其他] MC销量(总327):MHW52天>197万 NS卡比新星同盟>22万2 进击巨人2合计>6万6

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原帖由 @歇洛克波洛  于 2018-3-21 22:38 发表
那个,先不说猛汉王,ns版巨人的销量,能再次坐实ns是三坟机么
ps4算不算全坟机?(我指日本)


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近年のカービィシリーズ比較
ソースはメディクリ年間TOP1000と週販
2011 Wii カービィWii 初週13.7万 累計83.6万(~2014)
2014 3DS カービィTDX 初週21.4万 累計81.7万(~2016)
2015 WiiU タッチカービィSR 初週3.2万 累計10.5万(~2016)
2016 3DS カービィロボボ 初週14.5万 累計56.1万(~2016)
2017 3DS カービィバトデラ 初週2.8万 累計14.3万(~2017/1/14)

转隔壁爱撕衣的。。



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按照以前的初动率加上NS玩家日常饥不择食倒是有机会上百万,只是口碑一般可能会影响后续销量。


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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-3-21 23:32 发表
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ps4算不算全坟机?(我指日本)
mhw之前确实几乎所有游戏相比ps3时期的日本销量都有所下滑,但是mhw优于之前任何的家用机mh,所以自然打消了。

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三大国民游戏都救不了索尼

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这萨尔达买了一年了还在榜上撑,也不见卖出很多,就是蹭蹭不进去

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引用:
原帖由 doraamon 于 2018-3-22 01:30 发表
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这萨尔达买了一年了还在榜上撑,也不见卖出很多,就是蹭蹭不进去
塞尔达从来不算常卖的游戏,可见ns这次真的没游戏。

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卡比初动比我预期低了点,不过我早说了卡比初动会创近年系列新高,日本累计百万

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[引用] 塞尔达从来不算常卖的游戏,可见ns这次真的没游戏。

TP为何没长卖?

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-3-22 01:32 发表
塞尔达从来不算常卖的游戏,可见ns这次真的没游戏。
这是什么逻辑,塞尔达长卖完全是靠自己的实力口碑,跟switch游戏多少没半毛钱关系。买游戏又不是刚需,消费者都是宁缺毋滥的。PS4刚出来游戏也少,怎么没见哪个游戏长卖?

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引用:
原帖由 @zdejiju  于 2018-3-22 00:00 发表
近年のカービィシリーズ比較
ソースはメディクリ年間TOP1000と週販
2011 Wii カービィWii 初週13.7万 累計83.6万(~2014)
2014 3DS カービィTDX 初週21.4万 累計81.7万(~2016)
2015 WiiU タッチカービィSR 初週3.2万 累計10.5万(~2016)
2016 3DS カービィロボボ 初週14.5万 累計56.1万(~2016)
2017 3DS カービィバトデラ 初週2.8万 累計14.3万(~2017/1/14)

转隔壁爱撕衣的。。
初动销量在日本这个大环境算很不错了,能不能破百万就看后续了还是有希望

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