小七
混世魔头
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魔王撒旦
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魔神至尊
原帖由 @任天鼠 于 2017-11-13 23:32 发表 论牌子的重要性,你让一个二流制作组拿到DQ这项目依然大卖 一流的做个类似DQ的原创RPG出几代都是卖不过的,那之后就不会有续作或者只能往复杂化方向发展
元始天尊
原帖由 @沉默狙击手 于 2017-11-13 17:35 发表 最好玩的DQ是DQ10,11能玩主要是靠惯性,剧本(同伴对话),数值设计。
原帖由 @DoloresI 于 2017-11-13 22:57 发表 有语音也叫DQ?
天外飞仙
禁止访问
原帖由 @迷雾惊魂 于 2017-11-13 23:50 发表 还是得看人,我就觉得传说这种act战斗模式的才有意思,dq这种选选项很无聊,而且传说的剧情对白也更有意思,dq的情节我完全没看下去的动力。
小红
银河飞将
假面骑士ビルド
张宇flyrun
重庆梅西
大侠
原帖由 少先队员 于 2017-11-14 09:38 发表 我第一次玩“光之继承者”的时候也有这种感觉。 画面很舒服、游戏很有层次、整体还有点诡异的感觉、战斗爽快。就是谜题那时候对我来说有点难。 相比天地创造,后者虽然整体更为饱满,但是就是没有“光”给我的那种 ...