魔王撒旦
原帖由 dizhang 于 2017-11-10 11:01 发表 我没玩过魂系列,我把你的这段话发给我亲戚家小孩了,他很喜欢魂系列打了很久,不过他不同意你的看法,他原话是: 玩玩魂2就知道什么叫没道理的难,你不防御要掉很多血,防御了如果属性抗性不强也要掉血,你想喝个 ...
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Live Free or Die
原帖由 林则徐 于 2017-11-10 01:06 PM 发表 魂2确实没玩过,但魂1,3血源这么说应该问题不大
混世魔头
银河飞将
原帖由 @dizhang 于 2017-11-10 11:01 发表 我没玩过魂系列,我把你的这段话发给我亲戚家小孩了,他很喜欢魂系列打了很久,不过他不同意你的看法,他原话是: 玩玩魂2就知道什么叫没道理的难,你不防御要掉很多血,防御了如果属性抗性不强也要掉血,你想喝个血的硬直时间被boss摸一下还不如不喝,boss很多攻击都搞得你避无可避无需再避的范围技,而且都带属性,防御也掉血,这算有哪门子道理
原帖由 VODKA 于 2017-11-10 10:34 PM 发表 posted by wap, platform: Lenovo 防御掉血不正是RPG的普遍设定么,这正说明魂系列的核心是RPG,忍龙是纯动作游戏,两者不是一个路子。。。。。 ps:俺喜欢魂,也喜欢忍龙,但是俺不喜欢两者杂交出来的仁王。。。 ...
原帖由 dizhang 于 2017-11-11 09:10 发表 魂系列我没玩过 试了下仁王 第一个监狱小兵那里死了三四次才过去,郁闷……后来无意间发现原来出门了往另外一边跑可以捡到大剑的,估计就好打了,我之前是赤手空拳打那个狱卒,两刀就死……
原帖由 林则徐 于 2017-11-6 17:05 发表 难度肯定忍龙大,但忍龙很多的地方难得不讲道理,完全靠火力密度或高判定高伤害的招式 死得多了就烦了。只能等boss一套打完了再上,仁王也继承了忍龙这种设定。 魂系的难度很公平,boss看似很猛但招式都有破绽,就 ...
魔神至尊
禁止访问
原帖由 @乐克.乐克 于 2017-11-16 01:30 发表 最后再说一句,看到一个熟悉的id说忍龙紧张,我笑了。单说忍龙2,最难点在杂兵战,经常一分钟不到死一次,死的多了紧张个毛,越死越不紧张了。 真正紧张的是血源(黑魂)系列的boss战,如果你挑战过不升级打boss就知道我在说什么了,不如劳伦斯这个boss,稍微被摸一下就死,打到他拖着半截身子向你爬过来的频死状态,可能你打过了都还是心惊肉跳。 相信深入玩过的人都知道我说的是什么感受。
原帖由 舟13 于 2017-11-22 19:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 黑魂1,3我都是玩一级通关的。不同意你说的。这游戏哪怕是一集通关都是可以靠大量反复攻略最后做到过关的。最难的boss我觉得是三代的舞娘。 忍龙超忍你试试反复磨是不是能打过? ...