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今年的年度游戏有趣了:绿帽,红帽,吃鸡

除非有菠菜公司参合,不然肯定是绿帽


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原帖由 @BeastMa  于 2017-10-19 23:54 发表
参考去年
吃鸡本身的质量和完成度差太远了。

一丢丢可能性都没有。



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原帖由 @king8910213  于 2017-10-20 04:27 发表
你这个是瞎扯,媒体GOTY的数量统计怎么看神海和OW的差距也没到不能打的地步,媒体奖和玩家奖数量都比OW要高,至于你个人口味是你自己的问题
今年绿帽子被吃鸡抢了GOTY的话,我觉得对非极端阵营饭的传统主机玩家来说都是一件让人沮丧的事情,以传统游戏的角度来看这是近十年甚至二十年最亮眼的传统单人游戏之一,如果这样等级的传统类型游戏都被吃鸡这种东西干沉的话,有种信仰崩塌的赶脚

本帖最后由 king8910213 于 20171020 04:28 通过手机版编辑
有行尸走肉在前,怎么还会把goty的归属当作信仰的支撑……


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原帖由 lightling 于 2017-10-20 00:06 发表
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吃鸡销量不到绿帽两倍吧,加上没有即使底蕴。哪个最佳联机游戏有可能,GOTY不太可能。
但是在你国 吃鸡还是造成了不小的社会现象

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一款一夜爆红,但完成度低下,画面和技术水平负值,且充满外挂和维护低效的游戏。稍微有点逼格的评奖都不会考虑,以上每个特点都踩了高水平颁奖的红线,包括一夜爆红,尤其包括在中国最受欢迎这类特点。

我觉得甚至连提名都会成为日后的污点。另外吃鸡本身的游戏潜在立意很负能量,和荒野这种白人圣母喜闻乐见的环保味儿浓郁的游戏比本身就矮一头。另外今年欧美上演各种真人吃鸡,这游戏能goty简直快成政治错误了。



最后说一句,我个人很喜欢吃鸡,但是站在评奖的角度看,这游戏不太可能入选。

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原帖由 king8910213 于 2017-10-20 04:27 发表
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你这个是瞎扯,媒体GOTY的数量统计怎么看神海和OW的差距也没到不能打的地步,媒体奖和玩家奖数量都比OW要高,至于你个人口味是你自己的问题
今年绿帽子被吃鸡抢了GOTY的话,我觉得 ...
这是两码事,神海4在神海系列里只能算中游,2代09年已经拿到goty,而4代口碑又不如2代,续作要想继续拿goty,默认的共识应该是要超越系列顶点,或者是为系列带来拐点,而不是矬子里拔将军。
赛车基本在游戏评奖里先天弱势,而且赛车游戏在互动层面上早多少年就被挖透了,没什么潜力。真选了赛车作为goty只会比ow更搞笑。

我的口味?我的口味就是不喜欢ow,但是那一年ow拿goty我没意见。ow代表了在线对战类游戏对传统单机游戏的挑战,有时代性,完成度和质量合格,技术层面也有建树(开发者大奖),在普遍没人能打的那一年那个goty一点问题没有。
另外ow也标志了pc玩家作为一股力量强势登上舞台,各种意义上都有时代意义。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2017-10-20 07:44 编辑 ]

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原帖由 @混血王子  于 2017-10-20 07:41 发表
这是两码事,神海4在神海系列里只能算中游,2代09年已经拿到goty,而4代口碑又不如2代,续作要想继续拿goty,默认的共识应该是要超越系列顶点,或者是为系列带来拐点,而不是矬子里拔将军。
赛车基本在游戏评奖里先天弱势,而且赛车游戏在互动层面上早多少年就被挖透了,没什么潜力。真选了赛车作为goty只会比ow更搞笑。

我的口味?我的口味就是不喜欢ow,但是那一年ow拿goty我没意见。ow代表了在线对战类游戏对传统单机游戏的挑战,有时代性,完成度和质量合格,技术层面也有建树(开发者大奖),在普遍没人能打的那一年那个goty一点问题没有。
另外ow也标志了pc玩家作为一股力量强势登上舞台,各种意义上都有时代意义。
说你的个人口味是指的你对神海4的看法,这代虽然核心机制上不改变但在游戏节奏和叙事上变化其实非常大,Neil当创意指导的痕迹很明显的反映到了游戏上,很多fans不喜欢这作的原因也在此,但相对的有些人最喜欢的也是这一作
另外你说的所谓的默认共识我不知道是你自己脑补的东西还是真有根据,但在我看来老滚5和GTA4真的算不上什么超越系列顶点的说法,这么主观的东西还是别扯上为好
另外OW拿GOTY我个人意见也不大,我认为那一年神海还是OW拿这个是两个方向的选择,最后的GOTY数量统计反映了这点,各个群体有各个群体的侧重,但综合来看大多的选择都集中在了这两款游戏上,直接说神海完全不能打我觉得完全是胡扯淡
还有你对OW的某些“划时代”意义太过夸大了,PC玩家的力量绝对不是因为OW才登上舞台的,他一直都在舞台上而且很强势,即使你把眼光限定在GOTY的评选上,OW之前也有WOW的存在,你这段把OW地位摆的过高了,

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原帖由 king8910213 于 2017-10-20 08:13 发表
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说你的个人口味是指的你对神海4的看法,这代虽然核心机制上不改变但在游戏节奏和叙事上变化其实非常大,Neil当创意指导的痕迹很明显的反映到了游戏上,很多fans不喜欢这作的原因也 ...
游戏节奏和叙事上变化很大?你还让我不要太主观233

要是叙事和节奏变化就能让同系列游戏拿第二个goty那才是游戏界的悲哀。不过说起来那一年确实是悲哀的一年。

老滚5和gta4就是当时的系列顶点啊,无论meta评分还是销量,这俩货都是双赢。销量和评分都是系列最高或持平最高。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2017-10-20 08:41 编辑 ]

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喷了,就绿帽这个大爆死游戏??

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游戏再神,受众太小也不行,所以神界原罪是不可能的。
小众的精品我能举出太多例子了,没有一个能拿GOTY的。

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原帖由 @混血王子  于 2017-10-20 08:28 发表
游戏节奏和叙事上变化很大?你还让我不要太主观233

要是叙事和节奏变化就能让同系列游戏拿第二个goty那才是游戏界的悲哀。不过说起来那一年确实是悲哀的一年。
当然变化很大,我觉得你是本身对神海4的口碑了解只有MC评分而言,神海4在玩家群体里的口碑是非常分裂和两极化的,这不是我主观,我的主观是我认为它和2互有优劣,另外TLOU就是靠叙事进步拿了很多GOTY和好口碑的不是吗?
说白了你坚信的系列顶点的GOTY只是你自己的标准而已,在我看每年的GOTY评选情况并非是按你的标准进行的,无论是GTA4和老滚5的获选还是马里奥银河黑魂的落选都反映着一些东西,你所谓的标准并没有什么说服力

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原帖由 @king8910213  于 2017-10-20 04:27 发表
你这个是瞎扯,媒体GOTY的数量统计怎么看神海和OW的差距也没到不能打的地步,媒体奖和玩家奖数量都比OW要高,至于你个人口味是你自己的问题
今年绿帽子被吃鸡抢了GOTY的话,我觉得对非极端阵营饭的传统主机玩家来说都是一件让人沮丧的事情,以传统游戏的角度来看这是近十年甚至二十年最亮眼的传统单人游戏之一,如果这样等级的传统类型游戏都被吃鸡这种东西干沉的话,有种信仰崩塌的赶脚

本帖最后由 king8910213 于 20171020 04:28 通过手机版编辑
神海是没什么进步的老title

ow是全球轰动的新ip

谁高谁低一目了然

吃鸡如果像ow那样精细打磨了卖相而不是现在这样一坨屎,这个goty还真有竞争力。

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基本上就是绿帽,没什么纠结的

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原帖由 king8910213 于 2017-10-20 08:37 发表
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当然变化很大,我觉得你是本身对神海4的口碑了解只有MC评分而言,神海4在玩家群体里的口碑是非常分裂和两极化的,这不是我主观,我的主观是我认为它和2互有优劣,另外TLOU就是靠叙 ...
gta4和老滚5的评分和销量都是该系列当时的顶点或者至少持平系列顶点。ok你觉得这俩货不行。

神海4在自己的圈子里都有争议,更不要说meta评分和销量了,我说这货不能打你倒觉得我主观?主观的人是谁啊233。没人绝对客观,我也没想装这个客观,但至少我用meta作为一个相对客观的参考依据,你的参考是什么,神海圈子的内部观点么?

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你们信誓旦旦的,万一GOTY是茶杯头怎么办

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