银河飞将
原帖由 GODJORDAN 于 2017-9-2 10:42 发表 posted by wap, platform: iPad 你不玩当然不了解,更新新人物新拳套新场地,而且每次小更新都会调整人物平衡和拳套平衡,现在每周还会有5000多的销量,明年日本斗剧比赛的时候还会爆发一波。再次说一下,别被制作人 ...
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小黑屋
原帖由 @卖哥 于 2017-9-2 10:45 发表 没有增加模式,我认为应该加个pve的多人模式,比如多人合作打百人团。 基本只有对战而且主要玩法就是1v1的游戏自然门槛很高。
原帖由 GODJORDAN 于 2017-9-2 10:51 发表 posted by wap, platform: iPad 看来你真不了解这游戏,我现在120小时,rank19,百人团就打过一次,简直无聊死了,这游戏就是格斗游戏,格斗游戏根本不需要pve,想休闲就打打part,想好好打就排位,我倒希望这游戏把 ...
阿呆
天外飞仙
原帖由 @卖哥 于 2017-9-2 10:24 发表 我认为更新有诚意还是有可能的,当然目前这游戏的更新质量来看希望不大,我估计见开局不好半放弃了。
原帖由 @GODJORDAN 于 2017-9-2 10:42 发表 你不玩当然不了解,更新新人物新拳套新场地,而且每次小更新都会调整人物平衡和拳套平衡,现在每周还会有5000多的销量,明年日本斗剧比赛的时候还会爆发一波。再次说一下,别被制作人忽悠这是个合家欢游戏,这真的是一个硬核格斗小众游戏,最后也只会留下一小部分玩家坚持玩。
原帖由 @卖哥 于 2017-9-2 11:08 发表 现有的对ai内容不好玩那就在基本规则通用的情况下做得好玩。 只有1v1对战像话那也别怪小众,反正我是不想玩arms。
原帖由 @GODJORDAN 于 2017-9-2 11:24 发表 街霸铁拳不也是只有1v1对战?我也没怪小众啊,本来就是个小众游戏,所以说这销量已经很不错了。
混世魔头
原帖由 混血王子 于 2017-9-2 11:17 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 喷了,你不是说zelda也是没诚意的作品么?别躲了,请把脸伸过来好么?
原帖由 混血王子 于 2017-9-2 11:26 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 这销量早就完成任务了,只不过他曾经预测Arms随着更新2年后销量有望超botw,现在见势不妙就开始怪更新没诚意。
魔头
原帖由 RedBird 于 2017-9-2 11:40 发表 posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge 我比制作人聪明
原帖由 @卖哥 于 2017-9-2 11:38 发表 赛尔达不是没诚意的作品,1600人年的工作量怎么没诚意了,塞尔达的问题是游戏要素的结合错误导致内容割裂。 我承认ARMS销量不如我的预测,我本来的期望是可以达到大乱斗的6~7成销量,而模式单一且更新没有对游戏模式进行开拓也确实是ARMS存在的问题。
原帖由 混血王子 于 2017-9-2 11:45 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 结合这两个游戏的实际情况,这两行话倒是很能反映你看游戏的眼光和分析水平233
原帖由 @卖哥 于 2017-9-2 11:49 发表 我没怀疑过塞尔达素质更高,但是一个没联机没持续更新的作品,加上塞尔达也从来不长卖。 所以我认为ARMS完全有希望在开始素质不及,但能靠联机带来的长期活力和持续的内容更新通过长卖胜出。