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[业评] 不是,山内把GTS的逼格都提升到这种程度了??

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整体效果不错了,当然不能太过推敲细节

我觉得gt如此大刀阔斧去打造这个演示模式除了游戏外更多是为了吸引汽车厂家购买他们的技术来做汽车广告

本帖最后由 18000rpm 于 2017-8-14 11:07 通过手机版编辑


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原帖由 @ZENITHknight  于 2017-8-14 03:24 发表
喷了,容量不考虑么?这么做就是为了节省容量
算10秒一段场景,10个场景,每辆车假设10种颜色,100辆车
这就已经是100,000秒的素材了,4k,就算是h265压到码流10M/s
光选车就需要20张50G容量的蓝光哦
嘛,不要那么死板嘛,总共就10个场景,10个镜头,100辆车,这十万秒的素材里有多少重复数据啊…

真要优化的话背景和车身分别播片,然后处理下透明度叠加显示不就行了,一下子容量可以小百倍啊



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原帖由 @jiejieup  于 2017-8-13 23:32 发表
蛮取巧的,用照片不仅效果好还剩成本,欧美肯定死脑筋搞个最真实的渲染出来。
欧美要是也学日厂这么玩,可能PS1时代那种背景一张纸的画面就进化到头了。


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原帖由 陈惯吸 于 2017-8-13 22:19 发表
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他只是弄个背景照片,这个其实技术难度远低于极品飞车19那个实景视频+3d场景+3d车辆的混合表现,当时第一次看到就震惊了。gt这套老把戏吃的就是美术的功夫。
求视频

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本来也不是夸技术
楼主说的是玩逼格
结果一堆人进来讲解技术喷了…

技术好肯定轮不到pd啊,可是做成这么高大上的效果的真没了

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原帖由 夏青 于 2017-8-14 13:46 发表
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本来也不是夸技术
楼主说的是玩逼格
结果一堆人进来讲解技术喷了…

技术好肯定轮不到pd啊,可是做成这么高大上的效果的真没了
确实如此,这效果确实比其他赛车游戏好太多了。
有几个玩家去研究技术的,大多数玩家又不都是泥潭人。眼睛收货就行了,当然期待正式版里面赛道上的画面。

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炸裂,比起来废渣真成废渣了。软饭哭哭!

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炸裂,比起来废渣真成废渣了。软饭哭哭!

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微软增强现实的低阶应用。

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原帖由 陈惯吸 于 2017-8-14 01:36 发表
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傻逼
这么急着对号入座,怕别人不知道是技术大牛?

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原帖由 @foxhounds  于 2017-8-14 23:36 发表
这么急着对号入座,怕别人不知道是技术大牛?
不,我是定点打击,专治你这类傻逼

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画面不行了车不多了就开始比逼格了!索尼又赢了!
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原帖由 @razgriz  于 2017-8-13 23:25 发表
说的本来就不是技术问题
不是技术那请指点一下逼格在哪里?实在是感受不到

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不怕不怕,上面做得再好没法喷了也无妨,大不了咱们上山打游击,喔不,是喷车底盘细节严重不足去。。。

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看tg的感觉  这游戏必然暴死

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