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原帖由 @jimtao 于 2017-7-28 07:41 发表 最屎的是13还有疑问吗,剧情垃圾其实没啥,但请别像13这样搞的又臭又长,这他妈谁受得了! 15最大问题就是严重的半成品感,明显的做了一半就扔出来卖了!
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原帖由 @弟弟等等 于 2017-7-28 09:12 发表 14是当年评分最低的 ~后来弄了个 2.0
魔神至尊
LeonNova
天外飞仙
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 ...
原帖由 @夕雨 于 2017-7-28 09:44 发表 15战斗系统史上最高 防反 背刺 多人协力 各种风格不同的武器和目押 而且15同样有lv1爆机 更能体会操作的细腻程度 12当然更好玩 但是战斗90%时间在挂机 只有10%的可操作性 玩的是系统和隐藏要素 战斗被15完爆 剧情?能看就行 要什么自行车 15坏在没有hard模式 lv1通关的要求太繁琐 隐藏迷宫的怪物部署没有多样化 简单说就是大后期可玩性不足
混世魔头
原帖由 @dennis235 于 2017-7-28 10:11 发表 这世界上毕竟就是有人喜欢吃屎,想到这里就释然了
原帖由 乐克.乐克 于 2017-7-27 23:18 发表 无脑战斗系统爽的很,适合我这种喜爱act的玩家,非常棒的游戏。持续更新中,剧情dlc补完自不必说,再过不久就会加入在线联机模式(虽然浓浓的实验性质),对于一个主打单机的rpg来说已经很良心了。 而且卖的价格比 ...
魔王撒旦
银河飞将
魔头
原帖由 夕雨 于 2017-7-28 09:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 15是唯一一作ACT风格的战斗系统 而且人物的过度动画自然协调 临场感 手感不是那些atb 排排站 rpg所能比的 单就这一项能+50的分