混世魔头
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XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 yuong32 于 2017-7-25 12:41 发表 我感觉已经玩的不少了,PVP虽玩的不算多但时不时也会打几场,一直打到钢铁之王。
禁止访问
原帖由 伪装同学丶 于 2017-7-25 14:00 发表 你的游戏时间合计350h,楼上巴斯比你多2100h,约等于大学教授给小学生辅导。 说白了,玩得太少想得太多。
原帖由 yuong32 于 2017-7-25 14:27 发表 不知道你这个是不是官网数据,但大家都是凭自己的游戏体会发表观点,不是说谁玩的时间多谁的观点就一定是对的,我也没说我说的就一定是对的,但至少我讲的都是有干货的,不是什么:命运1PVP不好玩、垃圾、差太远这 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2017-7-25 15:01 发表 命运和光环要分开看。单说命运,较长的TTK在1V2的时候非常吃亏,一代大招和副武器秒杀是有利于玩家一对多的。二代比赛人数缩减到8人对战,1V2的情况必然增多,抱团会成为趋势。 另一方面,TTK长意味着谁先开枪 ...
天外飞仙
原帖由 巴斯 于 2017-7-25 08:14 发表 2代PVP的TTK依然是1秒,见招拆招不存在的。
原帖由 yuong32 于 2017-7-25 15:38 发表 关键秒杀手段太多就会造成对峙过程减少啊,也就是玩家无法抵抗,怎么死的都不知道。而且2代并不是取消了这些强力武器,只是让玩家初期无法获得,高手通过地图控制掌握重武器使用权后一对多能力自然会增强。但整个P ...
原帖由 ikaruga 于 2017-7-25 16:37 发表 瞎扯,常规武器ttk都是3秒以上,手炮全爆头也许短一点
原帖由 伪装同学丶 于 2017-7-25 16:51 发表 你哪来的勇气脑补我不了解光环?你自己看看你这段话有多少来自脑补。
原帖由 @yuong32 于 2017-7-25 17:53 发表 我的原话是:“这点你可能没怎么玩过光环对战不了解”。是“可能”、不是说你一定没玩过,因为印象里你是PS玩家。
原帖由 伪装同学丶 于 2017-7-25 17:56 发表 posted by wap, platform: Android 为什么你会觉得我可能没玩过,而不是可能玩过?
原帖由 yuong32 于 2017-7-25 18:06 发表 因为你主张击杀时间长会导致谁先开枪谁赢,我觉得玩过光环的不会是这种想法,再加上平时看你都是聊PS系游戏的,所以才猜测你可能没玩过。 就好像你和你朋友昨天去吃了海鲜大排档,今天他和你说他昨晚拉肚子了,你 ...
魔王撒旦