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国行版的nvidia shield有啥内幕,又申请了阳马和银河战士的中文商标

引用:
原帖由 ggggfr 于 2017-6-15 17:55 发表
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还好没翻译成密特罗德普莱姆
密特罗德 擎天
密特罗德 领袖之证


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老任在下很大一盘棋,要知道nvidia shield的简写也是NS
NS游戏过审没那么快,而NGC游戏由于早就提交了,所以已经过审
于是NGC的VC先上,NS游戏紧随其后
轰轰烈烈开拓中国市场!!
(中文系统就快来了)



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sony曲线救国的路子摆在前面老任不学自己作死,发个港版还不给中文,到这里来搞个n年前ngc特供这思路我是看不懂了。


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喷了 NVIDIA卖点是影视啊 所以才跟爱奇艺搞 游戏只是添头

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只要是能便携式,就支持一份。

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2017-6-15 17:35 发表
看样子是神游2大陆特供机了,原生hdmi口的ngc,想想激动

任天堂的思路我已经基本明白了,如果头撞到了墙,换个角度再撞一次试试
喷了!

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回顾下达己的访谈,看来神游2可能性很高

  ——任天堂的手游在全球很多国家和地区都登陆了,今后也打算在这些地方销售Switch吗?
  君岛:这个在探讨中,拿手游来举例,《超级马里奥酷跑》虽然在全球200多个国家及地区配信,且达到了8000万的下载量,但其实90%的营业额都来自特定的某20个地区,也就是说我们实际的用户分布并没有那么广阔。也可能有些国家或地区的人们不喜欢这样的收费方式,在那里我们必须要迎合当地玩家的消费模式,只单纯地将游戏机拿过去卖是不行的。
  ——比如中国?
  君岛:是的,中国市场非常有趣,虽然有数量庞大的消费者,但现实却是家用游戏机的销量并不好,有些软件还因为当地法规而不能自由销售,所以绝对不是一个简简单单就能将游戏机卖出去的市场。

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买买买。放客厅当机顶盒用。

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引用:
原帖由 @endrollex  于 2017-6-15 19:13 发表
回顾下达己的访谈,看来神游2可能性很高

  ——任天堂的手游在全球很多国家和地区都登陆了,今后也打算在这些地方销售Switch吗?
  君岛:这个在探讨中,拿手游来举例,《超级马里奥酷跑》虽然在全球200多个国家及地区配信,且达到了8000万的下载量,但其实90%的营业额都来自特定的某20个地区,也就是说我们实际的用户分布并没有那么广阔。也可能有些国家或地区的人们不喜欢这样的收费方式,在那里我们必须要迎合当地玩家的消费模式,只单纯地将游戏机拿过去卖是不行的。
  ——比如中国?
  君岛:是的,中国市场非常有趣,虽然有数量庞大的消费者,但现实却是家用游戏机的销量并不好,有些软件还因为当地法规而不能自由销售,所以绝对不是一个简简单单就能将游戏机卖出去的市场。
国内在经过十多年免费游戏的模式后,观念早已根深蒂固。游戏机要钱,游戏又价格不菲,早就没有游戏机的生存空间。

索尼花了多大的力气才在国内取得一点点微不足道的成绩,这还要多亏武人这个能力高超的人才,索尼的品牌效应也是任天堂无法比拟的,讲真任天堂别说根本不想花任何力气来你国,就算是准备花非常大的代价来耕耘,在你国也只会一败涂地。

这点老任太明白不过了

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