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[业评] 我觉得今年E3最赞的饼还得是微软放的那段Anthem~不!是Metriod!

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原帖由 @石指圣  于 2017-6-13 11:05 发表
战地之所以不玩pc就是因为挂太多还没人管 随便油管搜搜一键秒杀透视之类的外挂视频就懂了
战地是对战类,这个怎么看都是失落星球2那种4人小组打副本吧


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不可能毫无pvp成分



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就这个制作组和画面等级,做成大型多人PVP也是画面大幅缩水,PVP部分根本没玩的价值。


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原帖由 @doomking  于 13/6/2017 13:09 发表
就这个制作组和画面等级,做成大型多人PVP也是画面大幅缩水,PVP部分根本没玩的价值。
话都先别说死 恐怕到时打脸

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原帖由 @石指圣  于 2017-6-13 11:11 发表
话都先别说死 恐怕到时打脸
求你到时候出来打脸,我话就放在这里,这游戏主打100%不是多人PVP

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游戏中玩家将扮演自由者(Freelancer),进入到保护人类的高墙之外冒险,可以自定义战甲(Javelin Suit),比如突击兵(Ranger)各个方面的功能,巨像(Colossus)则偏重防御,但玩家同一时间只能使用一套装甲,打造专属形象,游戏世界十分庞大,危机四伏,玩家还需要注意一种具有威胁动态天气脉冲风暴(shaper storms),具有动态任务系统,视频展现的怪物既有生物,也有机器,周遭环境是后现代风格,Bioware形容该作为“共享世界的动作RPG游戏(shared-world action-RPG)”,支持最多四人联机,有点像《质量效应》和《命运》的结合体,不过仍然是一部单机作品。《圣歌(Anthem)》将于2018年秋季发售,登陆PC/Xbox One/PS4平台。

原来是个有合作部分的单机RPG,我还以为是网游呢。
2018秋季,跳跳票上PS5了233

本帖最后由 doomking 于 2017-6-13 11:42 通过手机版编辑

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单机最好了,如果必须联网那国内就完了。

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原帖由 @linchen0_0  于 2017-6-13 10:30 发表
赞歌必须买xox版本的,ps4可以从窗户丢出去了。
弱弱的问一声,x1是不是一起扔……

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我就说应该是RPG啊,看起来像FPS

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单机神作必火,话放这里了
主打联机我应该不会买了。年纪大了,和人组队心累。还要负担昂贵的加速器和SS费用,不胜其烦。

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目前最牛逼没有之一

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原帖由 @讴歌123  于 2017-6-13 10:53 发表
发布会上应该有说到是open world的
像地平线那样远景的地方都能无缝衔接自由探索并保持展示中的画面水平的话就很屌
不过这次展示的东西比较有限
至少就目前展现出来的战斗部分就非常无聊
就是简单的刷刷刷
其他诸如团队配合 技能树 PVP 和其他系统都没有展示
对于一个RPG游戏来说那才是最重要
也是最容易掉链子的
先例太多了

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我认为最赞的是骷髅骨头,这是我梦寐以求的海战游戏

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拿过时的钢铁人梗来做游戏 真是有失风格

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有些人话别说太满
毕竟这个又不是独占游戏
不知道起个什么劲

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