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BOW的画面水平算是哪个档次的

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额。。这就是个花了一年多从wiiu上移植过来的游戏。。本质上不会比wiiu版好太多。。当然ns的机能用完估计也不会比wiiu上的画面好到哪里去


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原帖由 石指圣 于 2017-4-24 18:02 发表
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P5的建模也不算精细的啊 它跟狂吹也很难算一类美术风格
说的就是档次啊,不精细vs不精细呗



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原帖由 @abracadabra949  于 24/4/2017 20:06 发表
说的就是档次啊,不精细vs不精细呗
那还是p5更不精细。。。狂吹起码没那么多棱角分明的模型。。。这时你也可以说二者美术风格不同


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原帖由 石指圣 于 2017-4-24 18:09 发表
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那还是p5更不精细。。。狂吹起码没那么多棱角分明的模型。。。这时你也可以说二者美术风格不同
比棱角是吧,那PS3二之国的水平,行了不?

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技术上的nb之处在于ns能跑....

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原帖由 @昵称无效  于 2017-4-24 15:57 发表
低建模,低分辨率,低材质,低特效,低帧数
和13年前的farcry1比比大概都互有胜负
做人要客观,和远哭1比明明是全输,哪来的互有胜负

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引用:
原帖由 @gunsou  于 2017-4-25 02:17 发表
做人要客观,和远哭1比明明是全输,哪来的互有胜负
远哭1那会很多现在的特效还没登场啊,典型的比如AO

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把泥潭讨论区改成任饭区

最近所有帖子的标题和内容就都让人信服了

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这个游戏的美术和镜头运用挺邪的,举个例子,生化系列的各种变形怪物都不会让我觉得恐惧,但BOW里那个马神和某神殿前的护花女却让我觉得很害怕。

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这种卡通渲染ps3时代就已经玩得炉火纯青了吧

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我觉得现在的游戏看着舒服,没感觉到锯齿啥的就好,比什么技术特效都是进误区了,玩魂斗罗的时候也没见谁出来比画面,就2个字,好玩

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基本上就是PS2水平

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原帖由 @xmfhell  于 2017-4-25 09:00 发表
我觉得现在的游戏看着舒服,没感觉到锯齿啥的就好,比什么技术特效都是进误区了,玩魂斗罗的时候也没见谁出来比画面,就2个字,好玩
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6285484
你小时候玩的fc版魂斗罗已经是画面最好版本了,不信去玩玩这贴里其他版本,再出来说句玩游戏不用比画面

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主要是被技能拖累,其实锯齿挺明显的。

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原帖由 @处男233  于 2017-4-25 09:11 发表
基本上就是PS2水平
这就过分了,怎么也得PSV水平。

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