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[业评] 大家来讨论下为什么任天堂10国语言没中文?

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中斯林越来越多了,颇有当年小将遗风,好可怕噜


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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2017-3-28 20:36 发表
好啥好,市场也不好,政策也绑手绑脚,在国内行货市场就是小众市场,ps在国内的软件销量并没高到哪去,能让添田武人做这么久高兴一把的就ff15国行同步发售取得的不错成绩
那手游怎么说呢



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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2017-3-28 20:36 发表
好啥好,市场也不好,政策也绑手绑脚,在国内行货市场就是小众市场,ps在国内的软件销量并没高到哪去,能让添田武人做这么久高兴一把的就ff15国行同步发售取得的不错成绩
当然是中文化好,尤其比任天堂好。这贴讨论的不就是中文化么


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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-3-28 20:28 发表
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也不能说不重视,也未必思维陈旧
中国存在的问题对外商尤其是做文化的外商难度本来就不低

本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2017-3-28 20:29 通过手机版编辑  
内置个中文有啥难度
以前ps时代就可以做到

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这发文典型的自我中心主义 LZ应该是那种没钱

连出国都没有的那种人吧:D

像有些人容易被与论煽动 像是仇视日本欧美的

却不知道煽动者其实有绿卡美国籍

你没市场 凭什麽人家投资 :D

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不是不重视,是重视不起;还是让索尼微软这种不缺人脉的去开路吧,任天堂这种只卖游戏的能跟在后面喝几口汤就不错了

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大陆没行货,没简中一点问题没有;我比较在意为什么行货首发地区香港没有繁中,如果说英文算香港官方语言,那为啥后续要升级增加中文,这个疑惑香港那边应该有提出吧,不知道官方怎么做答的

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贴吧人贩说了,汉化成本太高,汉化一款宝可梦的成本必须卖100万套才能回本。也就索尼这种棒槌才会亏本赚吆喝

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没什么市场呀

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引用:
原帖由 wenzai 于 2017-3-28 21:28 发表
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贴吧人贩说了,汉化成本太高,汉化一款宝可梦的成本必须卖100万套才能回本。也就索尼这种棒槌才会亏本赚吆喝
放P……任对口袋的销量预期好像就几千份,100W回本傻子才做

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在中国做生意

没有人脉资源

那就只能等着死

如果没有在其他行业的积累

巨硬和骚尼能做到现在这样?

所以任地狱就别再进来了

进来了还是一头血

像火纹外传那样直接内置繁简就行

虽然在商业上来说这样对任地狱其实是很蛋疼的事

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任天堂玩家都过了英语六级,谁想看到low爆的中文?玩家也是分档次的。

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原帖由 @leoko88  于 2017-3-28 21:34 发表
放P……任对口袋的销量预期好像就几千份,100W回本傻子才做
你确定没有少打了个万字?几千份给几百只宝可梦汉化名字的本都收不回来吧

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不知道为何要同微软和索尼比。这两家在78-80年就进入中国了。业务又多,纳税又足。
你们不会以为他们和体制打交道的水平和任天堂一样吧?
在中国没有关系能干成什么事?

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引用:
原帖由 @wenzai  于 2017-3-28 21:40 发表
你确定没有少打了个万字?几千份给几百只宝可梦汉化名字的本都收不回来吧
你按千字1000算,几百只宝可梦名字有多少钱?何况一般千字也就几百。

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