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硬是没觉出塞尔达bow好玩来

老赵是系列真fan
这次变化太大了
并且lu化
所以可能不适应


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原帖由 @古兰佐  于 2017-3-13 20:18 发表
连续三天不洗澡不刷牙不洗脸就像尸体一样躺在床上到处逛,回想一下这辈子还真没个游戏让在下这么痴迷的。

迷宫?对在下而言塞尔达系列最大的魅力就是在迷宫外到处逛,而不是迷宫内解密。

况且这次四神兽打掉骆驼大象两个,水准不比时之笛假面里的迷宫低。
小而精,水准到了,就是不够过瘾



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赵叔你又调皮了


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我是越玩越有感觉  可能是我不太懂游戏

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原帖由 主炮 于 2017-3-13 20:25 发表
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BOW改变了以前赛尔达的解密方式,以往的塞尔达解密重心基本都是放在迷宫里,而这作直接将其巧妙的融入进了大地图中,这点从天剑就能看出苗头了,也是以后的趋势。
这种迷宫叫“巧妙的融入进了大地图”?????
本作我最不满意的就是迷宫和大地图的割裂感,其他都非常非常喜欢

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引用:
原帖由 @论坛之星  于 2017-3-13 22:55 发表
这种迷宫叫“巧妙的融入进了大地图”?????
本作我最不满意的就是迷宫和大地图的割裂感,其他都非常非常喜欢
有几处是走到某个地点自动进入试炼迷宫区域 比如荒岛求生和黑暗森林

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引用:
原帖由 @论坛之星  于 2017-3-13 20:55 发表
这种迷宫叫“巧妙的融入进了大地图”?????
本作我最不满意的就是迷宫和大地图的割裂感,其他都非常非常喜欢
我没说是“迷宫”啊?这次BOW最妙的一点就是把解密和大地图探索联系到了一起,玩家冒险过程中无时无刻不在解密,而不是像以往一样集中在迷宫里

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迷宫缩水太厉害,bgm完全没印象,怪物有点稀少,除去这些我觉得都很棒,ns过两天就到货了,wiiu版不想继续玩了。。。

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这么拉流量能拿几个红包

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lz是反串么?看发言完全感觉不出来啊。

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确实不好玩    我射箭去了

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我一直以为老赵和乔丹是同一个人

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麻痹现在在tg看帖光分辨是不是反串都要花不少脑细胞。

爬山算了,,

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BOW最让我感觉不好的是武器系统,这么多乱七八糟的武器,耐久数又很低,打一个怪就能用掉一把剑,没有逐渐升级强化的要素,很不喜。

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Yahaha!

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