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[业评] 越来越看不懂天蝎了

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @ppkkhh  于 2017-1-25 13:11 发表
现在女朋友有14nm工艺了嘛,用来给游戏机完全ok了吧?
480也是14nm


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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
其实就是先放出风,那时候他们自己都不知道具体该怎么设计天蝎,因为还没怎么设计呢

后来一点一点设计,当然就会出现一些稀奇古怪的矛盾

这就叫打哪指哪



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posted by wap, platform: iPhone
就台中等pc
pr bullshit你看看就好
它对外怎么吹逼不妨碍你玩游戏


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没独占买它干卵?有pc就够了

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @sceic  于 2017-1-25 12:15 发表
我软应该采用更激进的方法,cpu、内存、显卡都裸露在外,出几个基础版、高级版、精英版、高级精英版、核心版配件,大家买来自己配。
可以蓝牙鼠标键盘,然后系统用win10?

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2017-1-25 13:11 发表
现在女朋友有14nm工艺了嘛,用来给游戏机完全ok了吧?
480也是14nm

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posted by wap, platform: 红米Note3
反正我目前的印象就是,天蝎是个比ps4 pro更机智的主机,缩水假4K+缩水假60帧。不管怎样,能照顾帧数还是令人欣慰。

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简单扫了一眼DF线人公布的文档
几个关键点

ESRAM取消(意料之中)
L2 Cache翻4倍
跟Pro一样,显卡是基于Polaris但用了部分Vega技术(意料之中)
第一方游戏全部都是原生4K,第三方可能会有“Sparse Rendering”(大概是一种插值技术)
消耗CPU的骨骼动画可以降低到30帧,然后通过类似插值的技术补到60帧,实现一种低能耗伪60帧

至于Zen,DF自己也觉得应该是没戏(农企官方已经表示过没戏了)

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-25 13:53 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-1-25 13:49 发表
简单扫了一眼DF线人公布的文档
几个关键点

ESRAM取消(意料之中)
L2 Cache翻4倍
跟Pro一样,显卡是基于Polaris但用了部分Vega技术(意料之中)
第一方游戏全部都是原生4K,第三方可能会有“Sparse Rendering”(大概是一种插值技术)
消耗CPU的骨骼动画可以降低到30帧,然后通过类似插值的技术补到60帧,实现一种低能耗伪60帧

至于Zen,DF自己也觉得应该是没戏(农企官方已经表示过没戏了)
应该就是棋盘渲染
60帧插值不会造成input lag?这个选项未必会大量实际运用

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-25 13:49 发表
简单扫了一眼DF线人公布的文档
几个关键点

ESRAM取消(意料之中)
L2 Cache翻4倍
跟Pro一样,显卡是基于Polaris但用了部分Vega技术(意料之中)
第一方游戏全部都是原生4K,第三方可能会有“Sparse Rendering ...
动画30帧插值到60帧?看来主机的性能限制还真是逼出了不少东西,想起上回重力2的插值4K里多边形和特效不同分辨率渲染的手段
不过还是得最终效果差不多才行,原来好像游戏里也没有见过,不一定会像插值分辨率一样差距不明显吧

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @holden  于 2017-1-25 13:48 发表
反正我目前的印象就是,天蝎是个比ps4 pro更机智的主机,缩水假4K+缩水假60帧。不管怎样,能照顾帧数还是令人欣慰。
这技术两个主机都可以用,因为都是CPU达不到60帧

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-25 13:49 发表
简单扫了一眼DF线人公布的文档
几个关键点

ESRAM取消(意料之中)
L2 Cache翻4倍
跟Pro一样,显卡是基于Polaris但用了部分Vega技术(意料之中)
第一方游戏全部都是原生4K,第三方可能会有“Sparse Rendering ...
我覺得會是縮水版Vega,因為DF說Polaris去到6TF的話要1.0-1.1Ghz主頻,對主機來說似乎太高,不好散熱

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-1-25 14:04 发表
这技术两个主机都可以用,因为都是CPU达不到60帧
哦有道理~所以会不会在pro上没有出现更多伪60帧的游戏基本上是因为索尼强行政策限制?

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @holden  于 2017-1-25 14:52 发表
哦有道理~所以会不会在pro上没有出现更多伪60帧的游戏基本上是因为索尼强行政策限制?
我觉得这技术很傻,操作响应还是30帧的

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posted by wap, platform: iPhone
看来ZEN还得等PS5

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