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我不懂你们喷生化7什么,卡普空都这么进取了。

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原帖由 ddaaii 于 2017-1-24 19:14 发表
posted by wap, platform: Chrome
也谈不上模仿fox engine,哪家的引擎不是靠着siggraph和GDC的论文来改进的。最后都是这些技术特性你有我也有,最终效果好坏就看程序美术的水平了
我说的主要不是模仿Fox Engine,说的是模仿素材制作流程
大量使用Photoscan,还找专业电影化妆师做蜡像用于实物扫描

这一步做到了,只要PBR那边的反射和光照参数没搞错,画面基本就有保障了,剩下怎么搞随便
当然这套素材流程不是完美的,有局限性,从石子到角色都拿这个扫描,据我所知也就这两家的两个游戏

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-24 19:19 编辑 ]


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-24 19:14 发表
给这游戏唱赞歌也行

要么卡婊把标题从生化7改成一个别的什么原创IP

要么把生化2复刻等等开发中的传统生化都取消了,以后就按照生化7的路子做
就像生化4之后这十年都一个路子一样,做出破釜沉舟之势,显示革命 ...
你也可以往好的方面想,说不定两手抓两手都过硬,以后就分成两个路线,第三人称战斗型和第一人称恐怖型,仍君挑选



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原帖由 yuong32 于 2017-1-24 19:20 发表

你也可以往好的方面想,说不定两手抓两手都过硬,以后就分成两个路线,第三人称战斗型和第一人称恐怖型,仍君挑选
能人都跑到探戈和白金了,卡婊现在没几个能人,两个类型能发展好一个我就谢天谢地了,最糟糕的情况就是追二兔者不得一兔
当然未来路线怎么走要看这代销量
我早就说了生化7的媒体评分不会差,但是玩家怎么反应是另一回事


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这边说7不好的人被批为老生化玩家,而A9说7不好的被批是非老玩家,真有意思。这贴还有神论说是生6粉喷7,简直了,当年从PS1玩生化到现在的也成生6粉了估计...

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原帖由 tommyshy 于 2017-1-24 20:55 发表
这边说7不好的人被批为老生化玩家,而A9说7不好的被批是非老玩家,真有意思。这贴还有神论说是生6粉喷7,简直了,当年从PS1玩生化到现在的也成生6粉了估计...
找借口清算旧账罢了
我不想批什么谁是新玩家谁是老玩家
我只是简单说一下我自己心里生化的核心元素是什么
也就是较清晰的视野下和敌人进行周旋
不论是生化123,还是生化456,核心都是这个
而不是生化7这种低级惊悚
其实死亡空间也有一堆惊悚设计,但是EA并没有在惊悚之外的地方退步
而这次生化7在惊悚之外已经退步到PS初代水平了

当然也有人认为生化7回归道具箱回归色带就是老生化,那就随他去吧
人和人总有不一样的观点

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-24 21:15 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-24 21:00 发表

找借口清算旧账罢了
我不想批什么谁是新玩家谁是老玩家
我只是简单说一下我自己心里生化的核心元素是什么
也就是较清晰的视野下和敌人进行周旋
而不是生化7这种低级惊悚
其实死亡空间也有一堆惊悚设计,但是E ...
我同意你的观点

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为什么不能喷,你想玩VR,想搞VR大作,想另开一个世界观,没问题啊,你取个名字叫什么幽闭空间,逃出生天都可以,你干吗套生化?生化玩家要的是什么?生化这么多年过来了,粉丝想看的是生化这个世界观里的人物发展,你给我把以前挖的坑填一点是一点,你倒好,直接当以前故事不存在了

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原帖由 jolinheart 于 2017-1-24 21:19 发表
为什么不能喷,你想玩VR,想搞VR大作,想另开一个世界观,没问题啊,你取个名字叫什么幽闭空间,逃出生天都可以,你干吗套生化?生化玩家要的是什么?生化这么多年过来了,粉丝想看的是生化这个世界观里的人物发展, ...
说实话我还真没有你这么强烈的想喷的欲望
因为我对卡婊早就不抱指望了,各种意义上的,剧情我也不想看什么后续,因为我知道卡婊现在的废物编剧只会吃老本翻新黑历史

只不过一开始我以为生化7是一个模仿恶灵附身之作(当然不是说我想玩一个这样的游戏,我并不喜欢恶灵附身)
没想到是模仿逃生……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-24 21:28 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-24 21:25 发表

说实话我还真没有你这么强烈的想喷的欲望
因为我对卡婊早就不抱指望了,各种意义上的,剧情我也不想看什么后续,因为我知道卡婊现在的废物编剧只会吃老本翻新黑历史

只不过一开始我以为生化7是一个模仿恶灵附身 ...
看到一些人说什么生化7是回归生化恐怖源点之作,我呸,令人作呕,还有人说什么当年生化4也是大改,exo me?生化4人家主角是叫里昂,有ada wang,还有当年的雪梨,光这3张脸就够生化粉丝买买买了好不好,今天的生化7,里面who are you啊

当然,那些叫好的人或许认为生化以前系列都可以当黑历史翻页了,以后就走这套路吧,每作就是一个完全独立的故事,连贯性是啥,不需要啊,生化2重制也不用出了,人家觉得生化7才是正统

我对卡表的底线是,你编得再烂好歹还知道每个系列的故事还在,这次卡表完全就是做了一个新游戏,怕卖不出去就叫生化7,做7代的那些人我估计连以前生化都没接触过,这是我对卡表愤怒的原因

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你们都喷生化6,生化6的游戏内容厚道,生化经典角色也大量出现,而且有新的动作系统,佣兵也不错,我觉得没什么可喷的,

生化7要不是最后克里斯出来露个脸,这游戏改个名,你们谁会觉得这是生化?

挂羊头卖狗肉的玩意儿

[ 本帖最后由 二十九分半 于 2017-1-24 21:42 编辑 ]

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确实进取,拿斧头和女友对砍都砍出skyrim的意味了

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-1-24 21:37 发表
确实进取,拿斧头和女友对砍都砍出skyrim的意味了
说到这个
杯赛那几个恐怖系DLC我倒是觉得比这生化7赞多了
比如辐射3的旺角崖,堪比寂静岭的诡异,一股克苏鲁味

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-24 21:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-24 21:39 发表

说到这个
杯赛那几个恐怖系DLC我倒是觉得比这生化7赞多了
比如辐射3的旺角崖,堪比寂静岭的诡异
被傻子打喜欢玩克鲁苏的梗,效果很好
其实鬼子也喜欢啊,这次面条人,其实很像克苏鲁小说里面蹦跶出来的啊,结果卡婊,就是不用,气死你

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其实我觉得这游戏最大败笔,就是
准心
举枪一个点,不举都有个巨大的crosshair,生存感为0

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-1-24 17:48 发表
以前几个三上话题相关的回帖,套到生化里也适用

超越神的牛肉人 发表于 20141019 21:10
其实信者捧他的都是捧的所谓战斗和游戏模式什么的
这人反倒一门心思要做什么恐怖

超越神的牛肉人 发表于 20141019 22:40
吓到人不等于就是恐怖啊,惊吓箱都能吓人一跳,哪怕里面蹦个泰迪出来
历数生化各代,说到惊悚元素,基本就只有1代破窗的狗了吧,这破桥段还反复用,2代的手,3代不记得了,CV是手还是狗?那个有金属探测器的屋子?
反倒是hunter和seeker让粉丝津津乐道啊,这游戏的话题其实很容易集中在怪物对玩家造成的压力上面,说穿了还是战斗是主流
这人非扯什么恐怖,绝对是本末倒置啊

屠狗者 发表于 20141019 23:06
其实就是野外遇到狮子和遇到鬼两种让人害怕的感觉,三上的游戏比较接近前者,接下来就是怎么跟狮子斗或者跟鬼斗的办法。显然三上比较熟悉怎么跟狮子斗

===============================

那么生化7现在是什么模式呢?
战斗和周旋的极度简化,敌人算不上狮子,充其量就是一条疯狗,通过“转角碰到爱”这种低级方式,把狗伪装成鬼来吓唬你,但是最后你还是能用枪把狗都打死的
所以,思路上没有原创性,恐怖感不如钟楼、逃生,战斗快感又不如以前的生化,就是瞄准VR这班快车赌博一回罢了

虽然我本人不怎么喜欢恶灵附身(在我看来最近几年对“恐怖生存”这个类型诠释的最好的作品是黑暗之魂),但终究三上还是向这个自相矛盾的老架构上努力了一点点
生化7则是另起灶炉,还要挂个生化的名头出来招摇撞骗

不用再说什么道具管理和存盘回归传统,这些在我看来不是重点,哪怕它的架构跟初代很类似,你现在玩初代(PS版,不是Rebio),大部分人也玩不下去
所以生化7的噱头就是FPS视角和VR,脱离这两个游戏就毫无价值
我玩了初代和rebio后明白了为什么rebio失败了,其实初代设计得更好,除了画面,但是从那个年代过来的人来看初代就是画面也是亮点。

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