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恶评如潮

posted by wap, platform: LG F240L
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-12-19 11:23 发表
看来dena也不行啊,一个防盗版做的这么影响体验
除了国内,抱怨网络的又不多,基本都是抱怨收费


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-12-19 11:28 发表
除了国内,抱怨网络的又不多,基本都是抱怨收费
那是初期付费用户包容度高
每次进出一关都要等一下,即使在美国也一样,时间再短也很影响节奏,完全没必要做的那么频繁的,而且类似数据任务在后台执行就行了



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直接叫试玩版会不会好点,以前世嘉手游疯狂出租车用的就是按局数扣点,点数每天按时间增加几个,不想掏钱可以慢慢等,等不及的可以掏钱买点,这种方式其实也应该蛮好的

[ 本帖最后由 xpressure 于 2016-12-19 11:53 编辑 ]


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @rockmansjh  于 2016-12-19 10:45 发表
游戏是好游戏,操作感,音乐等整体感觉很好。
但是运营一塌糊涂,初期买了1200或者9.99才有资格去肝,任地狱这是什么手游思路
一直都是这个思路啊,手游这还算不错让免费玩3关,以前不花钱连玩的资格都没有

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posted by wap, platform: iPhone
都是抱怨收费的,墙外玩网络一点问题没有。

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赶来国服发布  绝对一星伺候。。。。。。。。

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翻了7、8頁 沒見一個一星的
日服
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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2016-12-19 12:22 发表
一直都是这个思路啊,手游这还算不错让免费玩3关,以前不花钱连玩的资格都没有
手游不是主机游戏,不花钱玩的资格都没有在手游是非常少的

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我觉得嫌贵的可能都是只玩流程的,试玩里三小关的黑币都能拿到的话就知道好玩在哪了,不应该有这么多人给一星,所以还是任天堂自己的游戏模式问题

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kimura25  于 2016-12-19 14:01 发表
翻了7、8頁 沒見一個一星的
日服
然后平均2星,2333

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @高露洁  于 2016-12-19 14:08 发表
我觉得嫌贵的可能都是只玩流程的,试玩里三小关的黑币都能拿到的话就知道好玩在哪了,不应该有这么多人给一星,所以还是任天堂自己的游戏模式问题
所以我说任天堂设计有问题,5币收集不应该强制一次性,一次性完成给个装饰性标记即可

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-12-19 11:23 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
看来dena也不行啊,一个防盗版做的这么影响体验
看看DENA的业绩,这公司喜欢装逼但产品一坨屎是日本有名的



[ 本帖最后由 inaken 于 2016-12-19 14:45 编辑 ]
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感觉挺吃流量的……

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posted by wap, platform: iPhone
看了下大家拿区的差评基本是喷闪退和网络的。这游戏也是玄学,在我的iphone6上可以运行,平板就一直闪退根本进不去游戏。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2016-12-19 10:39 发表

以前PMGO的时候就说过,F2P的游戏,需要有很强的后台研发和网游运营能力,这两个现在是任地狱的软肋。

况且任地狱现在对SMRUN的定位很清晰,一波流赚热度,可以给NS造势,后续可能通过更新新关卡角色模式再赚点 ...
1,收费
2,难度

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