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密特罗德是不是被老任抛弃了?

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原帖由 yfl2 于 2016-11-30 09:23 发表
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类似icq系列,是给主机增值用的
微软这边想来想去也没想出类似增值用的游戏?


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原帖由 @乐克.乐克  于 2016-11-30 10:56 发表
微软这边想来想去也没想出类似增值用的游戏?
一定要说的话忍龙勉强算一个



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原帖由 @ppkkhh  于 2016-11-30 08:57 发表
那是扯呢,作为ngc时代有xbox的人,还是任饭(伪)。一代应该也就勉强200w,我估计也就100w出个头。勉强大作级别。halo1,我记得400w,还是halo2发售之前的数据。
2代直接20w了
密特罗德也没那么低了,NGC上的Prime初代282万,XBOX上的HALO初代643万,HALO二代849万,两者销量不是一个级别。


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原帖由 @keyo  于 2016-11-30 06:39 发表
这游戏怪异,总是得开一个又一个多余的门。。。
开门是metroid的精髓啊

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xb初代上sega的飞龙jsr那一系列还是算增值的

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2D银河战士才是精髓

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3ds没有2d的续作是最大遗憾啊。

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原帖由 @SuperContra  于 2016-11-30 15:07 发表
3ds没有2d的续作是最大遗憾啊。
考虑到3ds的分辨率,还是没有比较好,出在ns上才对得起

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原帖由 yfl2 于 2016-11-30 15:08 发表
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考虑到3ds的分辨率,还是没有比较好,出在ns上才对得起
分辨率啥的我觉得够用了,2d的就好,现在3DS玩玩GBA的融合和第一次任务虽然满屏马赛克,还是很开心。

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原帖由 @SuperContra  于 2016-11-30 15:13 发表
分辨率啥的我觉得够用了,2d的就好,现在3DS玩玩GBA的融合和第一次任务虽然满屏马赛克,还是很开心。
请看sfc大金刚移植gba后的效果,你玩模拟器自然不会以新游戏标准衡量

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原帖由 @混血王子  于 2016-11-30 04:54 发表
prime显露出了潜力,但是后续没有得到重视。这ip当初要是在sony或者微软手里现在肯定是3A作品了。
赞同,老任的软件路线方面明显自固了,本来可以赶上FPS大行其道的浪潮,本来是可以远超ex human 和 耻辱的存在

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原帖由 @northcong  于 2016-11-30 16:22 发表
赞同,老任的软件路线方面明显自固了,本来可以赶上FPS大行其道的浪潮,本来是可以远超ex human 和 耻辱的存在
233,你是指望wii的fps大行其道么

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原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-11-30 16:31 发表
233,你是指望wii的fps大行其道么
不要过度揣测后又回旋踢,杠了

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老任算可以了,火纹都没放弃,坚持出,也得到了回报,看看世嘉,什么时候照顾过老玩家

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原帖由 @northcong  于 2016-11-30 16:39 发表
不要过度揣测后又回旋踢,杠了
这和过度揣测有什么关系。。。赶上fps风潮那不就是wii时期么,银河战士在wii上搞个3a级的fps就能大卖?用户群都不对吧,而且当初fps风潮的起点就是画面,我是觉得wii上弄不出来

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