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[新闻] PSVR使用心得分享——VR游戏的前景阴云密布

posted by wap, platform: iPad
如果你有机会玩到oculus上的几款游戏,比如chromos、 edge of nowhere这些传统类型的vr游戏,我相信至少CU玩家会十分满意的,想想古墓丽影vr.魂系列vr。


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posted by wap, platform: MAC OS X
说的对,基本就是一个小品游戏平台。十年之内看不到成熟的市场。



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晕就是晕,各位强行给vr洗地,也摆脱不了vr失败的命运!


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引用:
原帖由 就一中年人 于 2016-11-28 23:53 发表
瞳距怎么调?
没看到设置啊
设定里,周边设备,psvr设定,两眼间距离测试

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如果没有合适的软件尽快跟上,大家新鲜感一过估计命运跟体感差不多。现在需要加大开发力度,说服厂商尽快改变思路,不要拘泥于旧的游戏模式。

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posted by wap, platform: Firefox
那个大屏林青霞简直惊艳啊!

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引用:
原帖由 学远凸 于 2016-11-29 11:18 发表
如果没有合适的软件尽快跟上,大家新鲜感一过估计命运跟体感差不多。现在需要加大开发力度,说服厂商尽快改变思路,不要拘泥于旧的游戏模式。
软件不是问题,单纯从游戏的创意上看VR潜力巨大,只要装机量达到随时可以出大作,问题还是出在不舒适的体验上,目前这种不舒适具有普遍性,完全不晕的人毕竟是少数,虽可以通过游玩次数的增加得到缓解,但大部分人能不能都顺利进化成新人类就说不准了。

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其实现在VR唯一让我不满意的地方就是线太多

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只要有三分之一人晕,直接会影响下一代的销量,要是有一半人晕那下一代干脆都不用出了

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posted by wap, platform: Firefox
我是不晕,但是vr也没有太多好玩的专属游戏,本来想影院模式玩ps4游戏,结果发现影院模式比vr游戏还晕

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退出后没有过晕的,不过时间长了肯定会不舒服,最多玩一小时就要休息下

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posted by wap, platform: iPhone
不晕的人小脑里面缺东西的

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引用:
原帖由 Romeo 于 2016-11-29 13:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
不晕的人小脑里面缺东西的
这倒不至于,个人体会是VR绝对可以通过游玩的次数增加耐受性,比如我第一次玩COD空战,打完一盘就觉得不太舒服了,隔天第二次玩就基本没啥不适感了,但接下来的问题是当我摘下头盔后就渐渐感觉头皮发麻,不是晕眩感,是一种大脑处于某种麻痹状态的感觉,就好像关掉了一部分感知一样,需要一段时间才能回复到玩VR之前的状态。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-11-29 13:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 Raven 于 2016-11-28 20:49 发表
昨天摆弄了6个小时,一点没感觉晕

从90年代玩游戏到今天,压根没体验过什么叫晕,所以常年听人这个晕那个晕的,完全不知所云
这个真心看个人体质,说晕说不晕的人都很多

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影院模式打3个小时游戏,有点眼干,但是不怎么晕~

赛车几秒钟后就开晕~~瓦尔基里稍微好点~玩play station room vr,act那关,玩起来不晕,但是视角强制移动时有点小晕~

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