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[业评] 我今天感受了黄老板浓浓的诚意,充值的信仰仿佛得到了回报

开这玩意为啥不去开msaa这些效率更高的抗锯齿呢


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就那点微不足道的提升换来的是散热风扇绝望的呻吟



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投机取巧的办法总有照顾不到的地方。。。
另外当然就是性能过剩。。。
其实OW开200%渲染,会增加画面延迟的,这点才是致命的


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @睡睡平安  于 2016-11-23 10:57 发表
开这玩意为啥不去开msaa这些效率更高的抗锯齿呢
抗锯齿只是效果之一,主要是可以解决单像素宽度细线细缝的渲染失真。
性价比差没错,但对于性能过剩的场合还是可以用。

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posted by wap, platform: iPhone
开200%根本没差,就ow来说

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @睡睡平安  于 2016-11-23 10:57 发表
开这玩意为啥不去开msaa这些效率更高的抗锯齿呢
因为MSAA天生残疾,不能对HDR和阴影抗锯齿。

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试一试星战前线这种级别画面的游戏才会感受到DSR有多牛逼,暗黑3这种垃圾画面给你8K也看不出什么区别。

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mark

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dsr是又效果的。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-11-23 14:58 发表
试一试星战前线这种级别画面的游戏才会感受到DSR有多牛逼,暗黑3这种垃圾画面给你8K也看不出什么区别。

雪地战机湿了 前线能开么?
当年侠盗中队开雪地战机绕at-at玩了很多遍 ……

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引用:
原帖由 @smokesnake  于 2016-11-23 08:22 发表
madvr,把image doubling打开,nnedi3和ngu算法都是神经网络算法,效果比传统的拉伸算法好几个档次(对显卡性能的消耗也大几倍)
MADVR和显卡有关系?

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视频也可以?

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @reg-neo  于 2016-11-23 18:15 发表
MADVR和显卡有关系?
madvr是用opencl加速的,用显卡运算

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引用:
原帖由 睡睡平安 于 2016-11-23 16:13 发表


雪地战机湿了 前线能开么?
当年侠盗中队开雪地战机绕at-at玩了很多遍 ……
这就是我自己的截图,当然能开。。。。
还有X-Wing



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posted by wap, platform: iPhone
这技术早有了吧,其实就是重新采样

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