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任天堂是怎么看《马银》和《天空之剑》这两款游戏的

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2016-11-18 10:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实马银不过是3D马系列当中的一个里程碑续作,3D系列从64到最新的3D世界,有一个从创新到向经典回归的过程。

很多人觉得马银好,是因为它属于创新阶段中,做的最好的一代3D马。 ...
3D马大陆,最大的创新就是多人同时游玩,比2D的多人游玩更有趣.

马银二代的两人同玩,其实说穿了只是一个人在玩,另一个是附属的,参与感很低,
所以马银有他好玩之处,3D马大陆也有他好玩之处.

3D马大陆以动作游戏来看,多人同时玩的乐趣,算是这世代主机最高的.


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引用:
原帖由 VODKA 于 2016-11-18 11:10 发表
posted by wap, platform: Firefox
马银要是没有体感要素就好了。。。。。
同感,任天堂这些年为了触摸而触摸,为了体感而体感的策略毁了无数经典,烦死体感和触摸了。支持ns回归传统操作



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马银绝对是太牛逼了,技术都是现成的,但是整合效果无敌。
从64开始的3d马里奥系列,都是老任的会心一击,除了阳马有点跑偏,其他三作都是顶级,如果马银1,2只算一个游戏的话只有两个游戏,这种质量的活儿,十几年也才憋得出一个,而且wiiu销量吃屎,希望ns能起来,也让3d马里奥再出一个经典。
wii时代玩马银的体验简直太美好了。


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @飞人乔丹  于 2016-11-18 12:24 发表
同感,任天堂这些年为了触摸而触摸,为了体感而体感的策略毁了无数经典,烦死体感和触摸了。支持ns回归传统操作
不过玛丽受影响不大,马3d基本没乱七八糟的,反而是专门需要触摸的蘑菇关做的不错还有了分支游戏

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