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玩游戏的话,感觉i7级别的cpu基本没什么用。。。。。

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原帖由 @reg-neo  于 2016-11-13 06:35 发表
全都跑不满,事实多数游戏都跑不满50%

但这和吃不吃U没有半毛钱关系

对比测试多的是,自己搜不会么?
7楼就贴了测试视频,俺看了,有些游戏有差别,有些游戏几乎没差别。。。。。


最关键的是,因为俺家电视机只有1080p 60帧,所以高于这个指标对俺来说都没意义了,cod13和古墓丽影开垂直同步全程60帧,就算换块6700k能到120帧也没用,俺家电视机不支持,等离子电视也停产了,现在的液晶电视又看不习惯,所以初代i5真的够用了。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2016-11-13 10:14 通过手机版编辑


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原帖由 @tommyshy  于 2016-11-13 09:18 发表
那得看什么游戏,GTA5用I5和I7跑就大不一样
gta5好像是有ps4版的吧?



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原帖由 VODKA 于 2016-11-13 10:20 发表
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gta5好像是有ps4版的吧?
屁屎4和X1画面缩成狗,还只有30帧,你觉得呢?


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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2016-11-13 10:21 发表
屁屎4和X1画面缩成狗,还只有30帧,你觉得呢?
没玩过不知道,俺只玩过ps3版,觉得也挺好玩的。。。。。

话说现在大部分游戏都是全平台的,如果对cpu要求太高,游戏机版必然会傻逼,所以软件商一般不会这么干,当然pc独占的那些游戏另说,比如文明之类。。。。。

俺这块初代i5显然很挫,不过比ps4的cpu可能还是要强点吧。。。。。

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原帖由 超越梦想 于 2016-11-13 10:08 发表
我就说一个,原来用老显卡玩阿卡姆骑士时不时卡顿,换了skylake立马流畅
你别的没换么?我是加了内存就不卡了,没打补丁以前开烟雾也很卡。

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CPU渣还有帧延迟的问题,看起来是60帧但是卡顿明显。不过这个也不单是CPU的问题,和整个平台都有关。

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你把i5换成赛扬试试:D

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又吵一次,还是那句话,等楼主自己以后升级亲身体会就是了,现在辩再多其实没多大用处
另外CPU的测试主要看最低帧和帧生成时间,而不是看平均帧,看平均帧没用的,那是显卡最高帧拉高的功劳
7楼那种帧生成不方便看的话,可以看这种http://tieba.baidu.com/p/2315193170

[ 本帖最后由 samusialan 于 2016-11-13 12:13 编辑 ]

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原帖由 VODKA 于 2016-11-13 10:25 发表
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没玩过不知道,俺只玩过ps3版,觉得也挺好玩的。。。。。

话说现在大部分游戏都是全平台的,如果对cpu要求太高,游戏机版必然会傻逼,所以软件商一般不会这么干,当然pc独占的那 ...
喷了
GTA5 30帧和60帧是2个游戏,30帧只能打开辅助瞄准靠LT锁定,60随便瞄准了打
PS3?
场景复杂一点点爆炸多点就十几二十你能忍,确实不是一般人

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提升确实有,但确实不大,原因就是这些年intel在挤牙膏,cpu的性能本身就提升很慢。
以前amd还能打的时代cpu都是差不多两三年性能提升至少一倍(包括频率提升、架构提升、核心数提升),现在5年都提升不了一倍。

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2016-11-13 12:54 编辑 ]

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坐井观天

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2016-11-13 12:05 发表
喷了
GTA5 30帧和60帧是2个游戏,30帧只能打开辅助瞄准靠LT锁定,60随便瞄准了打
PS3?
场景复杂一点点爆炸多点就十几二十你能忍,确实不是一般人
ps4的gta5只有30帧,不见得是因为cpu弱,说不定是因为显卡弱。。。。。

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试试p社四萌

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原帖由 VODKA 于 2016-11-13 13:18 发表
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ps4的gta5只有30帧,不见得是因为cpu弱,说不定是因为显卡弱。。。。。
别特么说不定了  刚从FX8300(OC4.1)换到6700k   帧数从28-60  直接涨到了50-60

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skylake改进了内存控制,配合ddr4提升相比前几代大很多。倒是二代u到4代u之间确实提升不大。

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