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[业评] PS4 PRO 使用感受

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-11-12 10:14 发表
我更喜欢30帧高分辨率的gta,而不是60帧低分辨率的
所以说主机玩家不要代表pc玩家。1080用户哪怕在1080下得到的体验也会比1060强。没区别喷了。


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-11-12 10:19 发表
所以说主机玩家不要代表pc玩家。1080用户哪怕在1080下得到的体验也会比1060强。没区别喷了。
那肯定,两倍多gpu的pro也是同理,你要看清楚我说话的前提是楼主的主张



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posted by wap, platform: iPhone
放到100寸就有区别了,可惜没有支持4k多投影,这就很尴尬了


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posted by wap, platform: iPad
你电视小了,最好60寸起吧。

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LZ, 你电视太小了,我在我84寸上,4k跟1080p差距太大了

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-11-12 10:07 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
没觉得,目前单卡4k全特效60新titanx都做不到。
别自欺欺人了,人家1080那是极致画质4k达不到60fps,以主机画质4k@120fps都是小意思

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引用:
原帖由 xpressure 于 2016-11-12 11:03 发表
LZ, 你电视太小了,我在我84寸上,4k跟1080p差距太大了
没办法,80寸对我客厅太大了,不过80寸确实需要4k,否则得糊了。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @kinglive2008  于 2016-11-12 11:41 发表
没办法,80寸对我客厅太大了,不过80寸确实需要4k,否则得糊了。
3米看80和2米看55,需要的清晰度一样

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引用:
原帖由 kinglive2008 于 2016-11-12 11:41 发表

没办法,80寸对我客厅太大了,不过80寸确实需要4k,否则得糊了。
按理说不应该啊,自己老PS4在1080P42寸的电视上,原生1080P和900P差值都能轻松看出区别,pro的2K分辨率通过这次新的棋盘渲染得到的近似原生4K的分辨率清晰度的提升应该一目了然才对

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
我想都没想过买80寸电视

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对的,就是为5G买的
原来的老版我只能拿个5g的路由器当外置网卡用

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玩儿古墓丽影……高帧数帧数确实高,但是细节经不住看。
4K分辨率和高细节表现的细节程度不一样,确实不太好说会喜欢哪个。

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引用:
原帖由 松鼠司机 于 2016-11-12 15:07 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
我想都没想过买80寸电视
有了别墅你会想的

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引用:
原帖由 Gskyace 于 2016-11-12 16:53 发表
玩儿古墓丽影……高帧数帧数确实高,但是细节经不住看。
4K分辨率和高细节表现的细节程度不一样,确实不太好说会喜欢哪个。
这事估计索尼是这么琢磨的:目前已有4K电视或愿意为了pro购买4K电视的玩家在所有PS4玩家中所占的比例肯定是很小一部分,1080P设备仍然是大部分玩家的主力,所以4KHDR只是作为一个尝鲜的噱头,哪怕4K模式下的画质帧数不如1080P模式也不是太要紧的事,反倒是要做好1080P模式下帧数和特效的提高,这样才能吸引那些占大多数的1080P设备玩家。所以从索尼的角度看,pro真正的卖点是1080P模式下画质特效基本达到PC版最高水平同时稳定帧数或帧数翻倍,以及PSVR游戏效果的显著提升。
如果真的要确保4K设备玩家的体验,索尼就应该只制定一个画面标准,pro直接插值4K+画质略微提升+帧数稳定,1080P设备在此基础上4K画质超采样到1080P、其余不变,出台硬性标准不允许1080P版的特效或帧数超过4K版。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-11-12 17:33 编辑 ]

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posted by wap, platform: LG F240L
引用:
原帖由 @yuong32  于 2016-11-12 17:31 发表
这事估计索尼是这么琢磨的:目前已有4K电视或愿意为了pro购买4K电视的玩家在所有PS4玩家中所占的比例肯定是很小一部分,1080P设备仍然是大部分玩家的主力,所以4KHDR只是作为一个尝鲜的噱头,哪怕4K模式下的画质帧数不如1080P模式也不是太要紧的事,反倒是要做好1080P模式下帧数和特效的提高,这样才能吸引那些占大多数的1080P设备玩家。所以从索尼的角度看,pro真正的卖点是1080P模式下画质特效基本达到PC版最高水平同时稳定帧数或帧数翻倍,以及PSVR游戏效果的显著提升。
如果真的要确保4K设备玩家的体验,索尼就应该只制定一个画面标准,pro直接插值4K+画质略微提升+帧数稳定,1080P设备在此基础上4K画质超采样到1080P、其余不变,出台硬性标准不允许1080P版的特效或帧数超过4K版。
然而索尼只强制要求4khdr,并不要求1080p高帧数啊(自家的神海都没搞这个模式),和你的想法不是完全相反么

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