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[新闻] 《最终幻想15》又放体验版!就在明天!

出来啦?回家下,嘿嘿


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原帖由 @Chameleon  于 2016-11-11 13:11 发表
中午稍微玩了下这个试玩

视角还是不能行,只要身边有些障碍物,比如什么大型动物骨头、墙壁、岩石之类的,视角就乱七八糟的

小田田这个延期两个月的完美FF15,一上来就让我碰到一个卡死的bug,遇到第一个变异怪物的时候,自动播剧情,播着播着,主角卡到岩石里出不来了,233
我不信,对于这样的超大作,SE的Debug会这么不上心,这简直自毁招牌



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原帖由 yicqy 于 2016-11-11 18:28 发表
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我不信,对于这样的超大作,SE的Debug会这么不上心,这简直自毁招牌
发售前的试玩版bug满天飞,日本网站上也都喷了

本来沙盘容易出bug,巫师3修了一年算,15有bug也是很正常的,但是之前小田田延期理由让我想黑他一下


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战斗手感怪怪的

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画面略显单薄,但还是可以接受,人物的多边形充足,环境远景略差,机能所限,应该已经达到ps4应有的水平了。
各种细节做的很好,玩起来相当舒服,绝不是巫师3那种玩半个小时就觉得味同嚼蜡反胃恶心的感觉,这就是多年开发经验积累的成果。
战斗系统也不错,已经达到act游戏的水平,和队友的组合攻击,召唤兽的大范围g全屏攻击都极具魄力,就是喝药水没有快捷键,还需要暂停有点影响节奏,毕竟当act游戏玩得。
和环境的互动略显不足,桌椅板凳都是固定死的不能移动,很多桌子,车顶,矮房都跳不上去,不能攀爬比较遗憾,毕竟开放世界里爬山爬房也是一个固有的游乐项目。
总体来说80分,必玩。

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远景何止略差,高清ps2好不好,我刚玩到时以为贴图延迟,特意还站着不动等会,结果是就那样。
说实话除了过场时的人物细节,其它个人感觉就这第一章的整体画面还不如ps3版的gta5

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机能就这样,画面无非是拆东墙补西墙,牺牲一些次要的细节达成整体更高的美感

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引用:
原帖由 @qd678  于 2016-11-13 09:09 发表
画面略显单薄,但还是可以接受,人物的多边形充足,环境远景略差,机能所限,应该已经达到ps4应有的水平了。
各种细节做的很好,玩起来相当舒服,绝不是巫师3那种玩半个小时就觉得味同嚼蜡反胃恶心的感觉,这就是多年开发经验积累的成果。
战斗系统也不错,已经达到act游戏的水平,和队友的组合攻击,召唤兽的大范围g全屏攻击都极具魄力,就是喝药水没有快捷键,还需要暂停有点影响节奏,毕竟当act游戏玩得。
和环境的互动略显不足,桌椅板凳都是固定死的不能移动,很多桌子,车顶,矮房都跳不上去,不能攀爬比较遗憾,毕竟开放世界里爬山爬房也是一个固有的游乐项目。
总体来说80分,必玩。
不吹不黑,巫师3新游戏半小时你能玩到什么内容………

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引用:
原帖由 gunsou 于 2016-11-14 15:47 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
不吹不黑,巫师3新游戏半小时你能玩到什么内容………
黑巫师3是政治正确……

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