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我发现所谓“硬核玩家”,“硬派游戏”一直都很惨烈

只能让10%玩家爽到的游戏离死不远吧


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原帖由 @jun4rui  于 2016-11-3 12:01 发表
这都算硬核?我一个大叔都能玩转的,还是软了点。
硬核也是在好玩的基础上才有价值,不是单纯的难。您这个大叔还是理解的肤浅了。我就是那个说PC赛车游戏不行的,PC上那些狗屁赛车模拟器根本不配跟主机上的赛车游戏比。



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比较Hardcore的游戏类型,比如比较传统的ACT和STG
发展到今天虽然衰退的比较严重了,不过圈子已经十分成熟,不难找到交流的同好
值得担忧的就是那些大厂的老title能不能继续出新作了

不过单纯挑游戏类型玩的话,有不少indie属于这种路数的,玩腻了老游戏就可以尝试尝试


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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2016-11-3 12:52 发表
楼主是手游核心玩家
没错,是你的前辈

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
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原帖由 @松鼠司机  于 2016-11-4 09:59 发表
没错,是你的前辈
我是掌机和健身机爱好者

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2016-11-4 10:06 发表
我是掌机和健身机爱好者
你不是买了IPAD了吗?

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2016-11-4 10:08 发表
你不是买了IPAD了吗?
给我父母用了

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2016-11-4 10:09 发表
给我父母用了



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原帖由 zoy 于 2016-11-2 18:38 发表
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硬核的本质究竟是什么?是玩的人多寡吗?恕我难苟同。黑魂就是典型的硬核游戏,但玩家一点也不少。
喜欢硬核的人未必不喜欢LU,就像吃青菜的人也吃肉一样
不要再强调CU和LU的区别 ...
按照天师的逻辑,我自己玩的游戏就是硬核,我喜欢的厂商出的游戏就是硬核。所以哪怕樱花大战猴子球,我说它是硬核,它就是硬核!

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原帖由 @cubesun  于 2016-11-7 13:35 发表
按照天师的逻辑,我自己玩的游戏就是硬核,我喜欢的厂商出的游戏就是硬核。所以哪怕樱花大战猴子球,我说它是硬核,它就是硬核!
我发现你们的思维总是这么直接,逻辑上清新明快朗朗上口。

但是,你们表面正确的逻辑背后确是荒谬的,但是我现在也懒得费脑子去指出你们的错误,毕竟我没有这个义务。

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