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[新闻] 玩了一下老滚5重置版,还是玩不惯

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原帖由 双日天 于 2016-10-29 09:08 发表
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这原版又不是不能关垂直同步……


关了就是这样


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游戏性不行,战斗真心笑尿,不知道怎样被吹成第一RPG的



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原帖由 @Pires  于 2016-10-29 12:26 发表
游戏性不行,战斗真心笑尿,不知道怎样被吹成第一RPG的
你把rpg这几个字拼全了再想想


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MOD教程上千字,老了 不会折腾了 ,游戏原版还是不错的。

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大地图很好,不过地下城就太单调了

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原帖由 熊猫 于 2016-10-29 14:16 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
大地图很好,不过地下城就太单调了
说单调的你说的是4代吧。我觉得5代的地下城做得很棒,从各种小山洞到巨大的黑降,大多都很有自己特色

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原帖由 @Pires  于 2016-10-29 12:26 发表
游戏性不行,战斗真心笑尿,不知道怎样被吹成第一RPG的
你应该说

游戏性不行,战斗真心笑尿,不知道怎样被吹成第一ACT的

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4代的地牢是很单调

当年刷oblivion门自己都吐了,不过想想当时耐心真好,整整50扇随机门

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玩了一个小时开头,走到诺德村子,删游戏,根本没有原版原始贴图那种锐利能绘制出天际省感觉。

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mod到底怎么弄,完全不会。

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原帖由 @sigouqishi  于 2016-10-29 15:53 发表
你应该说

游戏性不行,战斗真心笑尿,不知道怎样被吹成第一ACT的
无论RPG act,都不是游戏性差的理由

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引用:
原帖由 Pires 于 2016-10-29 12:26 发表
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游戏性不行,战斗真心笑尿,不知道怎样被吹成第一RPG的
看你怎么看待游戏性这事儿。。。老滚是个相当自由、轻松的游戏,基本上没有你需要你死磕的环节,你觉得打不过,就把当前任务搁了出去逛几圈再回来,不用费心要研究什么参数、招式,
甚至对职能和武器方面的搭配也不用介意,你觉得酷就用,不喜欢了随时转职换武器也行。天际省可以干可以探索的事情很多,用不了去死磕某样东西(当然你要真死磕也可以)。剧情、探索、和各种对这个世界的细致描绘,以及给予玩家近乎无限的自由度,才是老滚的精神,对于我们这些休闲玩家,游戏性是相当的满足。

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引用:
原帖由 Pires 于 2016-10-29 12:26 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
游戏性不行,战斗真心笑尿,不知道怎样被吹成第一RPG的
手感不行算是欧美rpg的通病了

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老滚和巫师3这种破比手感还是不要上主机了好么,谁还没有个能拖动这两游戏的PC

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居然还是没有21:9分辨率

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