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[业评] ~~感觉这回任天堂还是跑偏了~~

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原帖由 oversleep 于 2016-10-21 21:39 发表

移动端形成社会效应的游戏有,水果忍者,愤怒的小鸟,现在这两厂商还有啥游戏?PMGO这种游戏,很快热度过去就会死。这种所谓的社会效应不会对游戏厂商有什么帮助。不会让任何身经百战的玩家入坑。
TG上这么多身经百战的玩家哪个不玩手游?我看热门手游一个也没少玩啊。


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主机掌机整合是妥协的结果,两线同时开发,难度越来越大,强如老任也吃不住了,可主机虽然没做好,又舍不得丢弃,ns的理念可以说是最好的解决办法,乍一看非常完美。

风险就是有可能两边做的都不极致,现在首发销量是关键,其次第三方是否真的行动支持。没有第三方,又回到wiiu的老路。

目前谨慎的乐观,应该比wiiu卖的多吧,毕竟3ds用户群体很大,哪怕一半靠过来也不少



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老任就应该把掌机做到极致,没必要兼顾家用机,顾此失彼啊
做一台简简单单的高清掌机多好


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原帖由 @ayuready  于 2016-10-21 22:42 发表
老任就应该把掌机做到极致,没必要兼顾家用机,顾此失彼啊
做一台简简单单的高清掌机多好
这就是一台简单的高清掌机。
然后又顺便、锦上添花地开发了几个配件而已。

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老任没有一直在跑偏,至少gba时代不是。
为什么现在就不能出个小一点的,像gb gba这样中规中矩,没有那些花里胡哨功能的原味掌机?按键多一点,屏幕比现在小一点。
从ds开始就瞎搞异质化,什么双屏,3d,一点也不像游戏机
现在为了迎合家用机双用途功能,就搞拔拔插插,屏幕搞那么大!

本帖最后由 iffox 于 2016-10-21 22:48 通过手机版编辑

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原帖由 @iffox  于 2016-10-21 22:47 发表
老任没有一直在跑偏,至少gba时代不是。
为什么现在就不能出个小一点的,像gb gba这样中规中矩,没有那些花里胡哨功能的原味掌机?按键多一点,屏幕比现在小一点。
从ds开始就瞎搞异质化,什么双屏,3d,一点也不像游戏机
psv那样的?

本帖最后由 seek 于 2016-10-21 22:50 通过手机版编辑

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原帖由 @seek  于 2016-10-21 22:48 发表
psv那样的?
psv不是没有好的第一方吗?如果有老任软件带动,吸引优秀第三方,未必像psv那样失败

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原帖由 @iffox  于 2016-10-21 22:49 发表
psv不是没有好的第一方吗?如果有老任软件带动,吸引优秀第三方,未必像psv那样失败
出门带一手机,再带一vita,你不觉得腻歪(审美疲劳)?
本帖最近评分记录
  • youjishiwu 激骚 +1 违规内容 2016-10-24 08:58

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原帖由 @seek  于 2016-10-21 22:51 发表
出门带一手机,再带一vita,你不觉得腻歪(审美疲劳)?
关键是手机根本就不如中规中矩的游戏机,没有实体键,再外配手柄也不如原生设计的掌机手感好。软件也差游戏机厂商开发十万八千里。
现在这个ns,特别大,带出来当然麻烦
如果小一点,,最好比psv还小一点。我到不介意手机掌机同时带。手机玩游戏耗电又不好玩。

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在大屏化为趋势的年代,小屏掌机注定只能沦为极少数人的需求

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原帖由 @iffox  于 2016-10-21 22:55 发表
关键是手机根本就不如中规中矩的游戏机,没有实体键,再外配手柄也不如原生设计的掌机手感好。软件也差游戏机厂商开发十万八千里。
现在这个ns,特别大,带出来当然麻烦
如果小一点,,最好比psv还小一点。我到不介意手机掌机同时带。手机玩游戏耗电又不好玩。
我的看法是,
掌机的魅力在于便携。但是,出门带一手机,再带一vita,这违背了便携本意。
在智能手机普及的当今时代,单纯的便携掌机(比如vita)已经成为伪需求。我从不在外面玩传统游戏,静不下心。

当然,3ds有3d加持和任天堂品牌效应,活的还凑合。

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原帖由 @seek  于 2016-10-21 23:19 发表
我的看法是,
掌机的魅力在于便携。但是,出门带一手机,再带一vita,这违背了便携本意。
在智能手机普及的当今时代,单纯的便携掌机(比如vita)已经成为伪需求。我从不在外面玩传统游戏,静不下心。

当然,3ds有3d加持和任天堂品牌效应,活的还凑合。
ds和3ds最大的不爽就是双屏,其它3d之类我大不了不用。双屏在外面玩晃里晃荡。就算在家被窝里玩,都玄乎乎,没有一块完整的屏在手中厚实

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双屏几十年前的switch上就有了...

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到底未来是据置主流还是便携主流?

到底未来是手游主流还是传统游戏主流?

对传统核心玩家来说,当然是据置主流传统游戏主流。问题是,这是真相吗?

[ 本帖最后由 flies 于 2016-10-22 09:16 编辑 ]

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能破解,我来买。

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