五道杠
原帖由 @卖哥 于 2016-10-21 14:10 发表 N3DS玩老游戏一堆加速的,我就奇怪了,PS4开发环境真有那么特化?难道还在用wait命令进行线程同步?
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魔神至尊
原帖由 @yfl2 于 2016-10-21 14:38 发表 新3玩老游戏有加速?破解后可以强制提升CPU,破解前无论是频率还是cache都维持老版本模式啊,可能就是运行后台程序有区别
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2016-10-21 15:25 发表 可以提高载入速度,估计大场景因为载入导致的性能下降也会减少
关我P事,关你P事
小黑屋
原帖由 elia 于 2016-10-21 15:35 发表 3、GPU有2倍的计算单元,有点像2个原版PS4 GPU以镜像的方式放在一起,这样支持原版的已发售游戏只需关掉一半GPU让它像原版GPU一样工作就行。 4、在Pro模式,GPU全开,达到2.24倍的性能提升 1+1=2.24?一般应该小 ...
禁止访问
原帖由 @yuong32 于 2016-10-21 17:58 发表 索尼这思路在游戏机上还是不错的,尽最大的方式提高单位硬件的效能,但如果PS5真无法兼容还是有些遗憾,毕竟2个对手在这方面相对于你已经是优势了。
原帖由 yfl2 于 2016-10-21 18:02 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 不兼容有利有弊
64X
魔王撒旦
中国异度联盟盟主
原帖由 @pussyhead 于 2016-10-21 13:20 发表 给个官方模拟器有那么难嘛,one一开始也不兼容360,后来也不是兼容一批游戏了。
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魔头
原帖由 madrista7 于 2016-10-21 12:57 发表 posted by wap, platform: Lenovo df说ps5很可能并不兼容ps4/pro游戏。sony还是希望换代时有大的提升和创新