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[业评] 关于NX的底座能达到什么样的性能

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原帖由 @jun4rui  于 2016-10-21 08:32 发表
也存在只包含显卡、插口扩展、HDMI输出这些而不包括CPU的可能性
至少演示中游戏运行过程内插拔游戏不中断是不可能的。


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底座就是个扩展显卡吧
我比较好奇底座和掌机间的性能切换
然后就是手柄和掌机形态下的续航时间



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说了更好的音效,画面。但是没说是否有运算处理能力


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原帖由 @卖哥  于 2016-10-20 12:34 发表
至少演示中游戏运行过程内插拔游戏不中断是不可能的。
目前从计算机技术上来说是可以做到的。

Nvidia本身就是干这个的业界定级公司,他们的技术可以让多个GPU通过网络分享给多个用户,然后GPU的资源通过算法分配。从技术角度看,主机和底座上都有一个CPU,加起来两个,通过算法掌机独立工作的时候就分配掌机自带的GPU,插上底座就用算法同时把底座的GPU和掌机自己的GPU一起分配给游戏,这是技术上能做到的。


当然,我只讨论技术实现,不排除也有底座就是个扩展槽根本没GPU,底座用别的方式连接掌机等等都有可能,只是如果要这么干,而Nvidia恰好有这方面的技术,用的又是他们家的芯片,那这种可能性会大些。

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @jun4rui  于 2016-10-21 08:00 发表
现在甚至都能云计算,没端口都行啊。
不可能的,那等于是两套系统

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没有性能
http://www.ign.com/articles/2016/10/20/nintendo-confirms-amiibo-support-for-nintendo-switch-clarifies-additional-features


而且是最好没有性能,搞一个新协议交火,还不如往上直接放块cpu

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @jun4rui  于 2016-10-21 08:40 发表
目前从计算机技术上来说是可以做到的。

Nvidia本身就是干这个的业界定级公司,他们的技术可以让多个GPU通过网络分享给多个用户,然后GPU的资源通过算法分配。从技术角度看,主机和底座上都有一个CPU,加起来两个,通过算法掌机独立工作的时候就分配掌机自带的GPU,插上底座就用算法同时把底座的GPU和掌机自己的GPU一起分配给游戏,这是技术上能做到的。


当然,我只讨论技术实现,不排除也有底座就是个扩展槽根本没GPU,底座用别的方式连接掌机等等都有可能,只是如果要这么干,而Nvidia恰好有这方面的技术,用的又是他们家的芯片,那这种可能性会大些。
不可能,我这么给你解释吧,做到这一点需要显存同步。
而NS是随时可拔的,所以不可能在拔的瞬间完成同步(只可能进行频率变化和动态分辨率的切换)。

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原帖由 @卖哥  于 2016-10-20 12:45 发表
不可能,我这么给你解释吧,做到这一点需要显存同步。
而NS是随时可拔的,所以不可能在拔的瞬间完成同步(只可能进行频率变化和动态分辨率的切换)。
关于显存技术早就解决了,显存也是动态分配的。你可以搜一下Nvidia的vGPU技术相关细节

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posted by wap, platform: Chrome
"The dock is not the main console unit of Nintendo Switch. The main unit of Nintendo Switch is the unit that has the LCD screen, which the two Joy-Con controllers can be attached to and detached from. The main function of the Nintendo Switch Dock is to provide an output to the TV, as well as charging and providing power to the system."

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底座貌似确认只是个底座了.......
就是连电视用的......

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @jun4rui  于 2016-10-21 09:08 发表
关于显存技术早就解决了,显存也是动态分配的。你可以搜一下Nvidia的vGPU技术相关细节
那是在一个机柜里,和你想象的场景无关

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @jun4rui  于 2016-10-21 09:08 发表
关于显存技术早就解决了,显存也是动态分配的。你可以搜一下Nvidia的vGPU技术相关细节
随时的显存同步至少要互联通道达到和显存同样的带宽。
用任何分配模式都一样,这是原理上的。

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posted by wap, platform: Android
While the Nintendo Switch is designed for play both in the home and on the go, Nintendo wants to be clear that it’s a home system first.

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原帖由 @卖哥  于 2016-10-20 13:21 发表
随时的显存同步至少要互联通道达到和显存同样的带宽。
用任何分配模式都一样,这是原理上的。
接口是任天堂定的,虽然现在正是底座就是个底座,不过它家要是真做了个带宽一样的接口,也不是没可能啊

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云计算喷了

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