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恐怖是氛围,气氛,不是恶心。

死亡空间这种做成VR,胆小的能给吓死吧。。


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不矛盾。



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引用:
原帖由 ppigadvance 于 2016-10-8 14:22 发表
死亡空间这种做成VR,胆小的能给吓死吧。。
1吓死,2吓得半死,3吓不死


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生化1的卖点肯定是恐怖!

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PS的2代没中文 可惜了   也是非常恐怖!!!

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还是零系列恐怖~

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引用:
原帖由 ppigadvance 于 2016-10-8 14:22 发表
死亡空间这种做成VR,胆小的能给吓死吧。。
1可能真的会吓死人

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死亡空间基本就靠音效渗人,把声音关了就可以了

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一直觉得靠黑暗、血腥来营造恐怖气氛是最不入流的手段

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恐怖游戏套路:1画面要黑;2场景要窄;3音乐要突兀;4怪物要神出鬼没

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我自己被吓得最惨的是F.E.A.R

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每个人想法不同。 有喜欢日式的 有喜欢 番茄酱横飞的。
生化7 全貌都没见到呢。。就下定论 有些早。枪都没拿到呢。着啥急啊。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @ylgtx  于 2016-10-8 17:29 发表
恐怖游戏套路:1画面要黑;2场景要窄;3音乐要突兀;4怪物要神出鬼没
总之就是吓你一跳

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FEAR赞+1。试想一下,你在爬一条随处可见梯子,爬到顶后第一眼看见的是女鬼的脚,音乐突然爆炸。。。
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发送自TGFC Android Beta客户端

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这个帖子表面上是说恐怖的奥义,却无意折射出老卡对美式风格拙劣的模仿。
老卡一直都是美式特色的拙劣模仿者。
从这些年来他出的这些游戏里越来越美式化的角色形象,越来越美式调侃化的台词中,就能看出老卡其实根本不懂西方人的需求。以为自己穿上燕尾服就成歌剧男高音了。

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