银河飞将
原帖由 @kelaredbull 于 2016-9-14 10:35 发表 结果手机和PC都没能模块化,游戏机先模块化了
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天外飞仙
原帖由 @卖哥 于 2016-9-14 10:38 发表 PC和手机一开始就是模块化的,而这代主机也一开始就是模块化的。
原帖由 @playhoo 于 2016-9-14 10:12 发表 换代周期不可能年年,最大可能是跟随制程升级,否则功耗控制不了
魔王撒旦
原帖由 @kelaredbull 于 2016-9-14 10:40 发表 那应该说模具化?就是类似Moto Z或者Google Aura那种
原帖由 @卖哥 于 2016-9-14 10:43 发表 可扩充设备的话那FC时期就是。
原帖由 卖哥 于 2016-9-14 10:37 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 为啥要兼容PS1了?
五道杠
原帖由 @卖哥 于 2016-9-14 10:33 发表 全部不至于。 100%的游戏支持最近2代主机 80%支持3代,50%支持4代差不多了。 直接兼容靠配置文件实现性能差异这跟买PS4版送PS3版显然不同,在游戏的制作上就省力很多。
小黑屋
原帖由 @xpressure 于 2016-9-14 11:13 发表 从游戏角度来讲,主机现在真的是死路一条,如果说以前因为硬件异构的原因,游戏开发商出于开发成本考虑,只做单平台可以享受主机厂商的技术支持和发行便利,现在全是x86架构,开发主机游戏跟开发pc游戏已经没有任何区别,单平台开发已经完全成为主机厂商挟持游戏开发商的产物,如今游戏开发的规模和成本已经高到离谱,看看本时代的3a游戏发行数量,主机大部分时间都在吃灰,主机厂商为独占能提供的补偿已经微不足道,全平台开发是必然的趋势,这样才能提高销量降低风险。如今的独占开发商扳着指头都数过来了,全是第一方,看看还能挺几年
原帖由 @yfl2 于 2016-9-14 11:02 发表 是省事,只不过我认为即使只要另存为,也应该分开不兼容,只是支持买一送一
原帖由 kelaredbull 于 2016-9-14 10:35 发表 posted by wap 结果手机和PC都没能模块化,游戏机先模块化了
原帖由 @卖哥 于 2016-9-14 11:41 发表 不存在另存为,就是同一个游戏。
原帖由 yfl2 于 2016-9-14 11:17 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 莫名其妙,为啥跨平台主机就要死了
原帖由 @暖冰 于 2016-9-14 11:02 发表 举个例子而已,你的意思不就是PS10兼容PS6这样的向下兼容嘛,那你PS10时代做的游戏人物建模方面PS6根本无法完成呀。。。PC的向下兼容是低游戏运行速度,你个游戏机不可能降低运行速度吧。