侠客
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魔头
原帖由 @bushsq001 于 2016-8-30 10:55 发表 没这个必要 好好把仁王改好点 留着钱做忍龙4或者来个原创act
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原帖由 @ruu 于 2016-8-30 20:03 发表 就是因为3太烂了所以就算出4我也不敢报太大期望,况且现在精力应该全在仁王上。还不如把2和刀锋强化一下,像dmc4se那样出个加强版。 刀锋真的不错,系统上算是集大成,就是关卡烂点,这是3代无印的锅
原帖由 @ftger 于 2016-8-30 20:09 发表 刀锋除了打击感外一无是处,集哪门子的大成?
原帖由 @ruu 于 2016-8-30 20:16 发表 我个人觉得刀锋的系统比2更为合理些,不能说全面超越,也算各有千秋吧。 我不知道你刀锋玩到什么程度,建议放下各种偏见认真玩一下
赵大爷
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原帖由 @ftger 于 2016-8-30 20:37 发表 这不是什么偏见,刀锋也就是把2代胡乱改改,新加入的东西都是一泡污。不过是瘦死的骆驼比马大,和一般的动作游戏比打击感依然是顶尖的。3代+刀锋的制作费估计连忍龙2的一半都没有,很多场景看着比忍者之刃都寒酸。
原帖由 @ruu 于 2016-8-30 20:49 发表 这全面否定的态度还不是偏见啊,囧。刀锋没有你说的那么糟,很多系统调整都是良性的。论坛上笔战我也没法说服你,有时间可以看看A9之类的论坛,刀锋的研究和视频还是挺多的,喜欢的人也不少。 要是一直抱着换了制作人了,制作方不用心不舍得花钱这种观念看游戏,那我也没办法。这游戏不完美,缺点也很多,但不妨碍它好玩
原帖由 @ftger 于 2016-8-30 21:00 发表 这都明摆着的,怎么是偏见?你看看2代相对于1代的进化,再看看刀锋对于2代,这好意思叫进化?不但没进化反而阉割了很多东西。你所说的那些讲究的视频就是我说的瘦死的骆驼比马大,除了战斗这个老本外一无是处。
小黑屋
青少年杀手
魔王撒旦
中老年克星
原帖由 @ruu 于 2016-8-30 21:20 发表 随便说几个刀锋的系统良调整: 加入空蝉,立回自由度更大 取消落地吸魂 招式平衡性调整,削弱饭纲,飞燕等 降低短连段的断肢率,加强长连段的实用度 更多更酷的招式 完成度很高,各有特色的三个妹子
原帖由 @alalaka 于 2016-8-30 23:53 发表 刀锋 说了半天就俩核心玩法,绕圈锁骨,或着远跳猥琐蓄力,贼jb没劲。生硬的把吸魂系统取消了不是啥好事情,妹子又不能当饭吃,当然lu的关注点不一样
混世魔头
原帖由 @猫猫的小叔叔 于 2016-8-30 03:40 发表 一天到晚hd版,日厂就没别的事情好做了,我就没见几个欧美厂做hd的。
原帖由 @ruu 于 2016-8-31 00:04 发表 只是你选择这么玩而已,就像有的人玩2代只用落地吸魂一样,对他们而言2代就一个核心玩法:落地吸魂。 游戏提供了足够的自由度,只是你选择了最无聊的打法,仅此而已。对了高难度下这套打法其实并不太好用