混世魔头
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魔王撒旦
世嘉专家
小红
银河飞将
假面骑士ビルド
原帖由 bigwizard 于 2016-8-20 10:40 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 看了看回复,对龙冠大多都是浅尝辄止,这游戏前期太简单,显得无聊了,到了后面的高难度,就值得花心思研究,从6分游戏直接升到8分 六个角色中,除了战士无聊点,其他都很有特 ...
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重巽申命
魔神至尊
富贵闲人
原帖由 @少先队员 于 2016-8-20 10:54 发表 龙冠对一般人来说就是因为刷刷刷变成了一波流游戏。 我个人其实玩到中期也觉得有点无聊,多人到还可以。 其实最初我是想体验类似 dnd、龙王、守护英雄或者说最直接的三国战记这样的感觉的。。
魔头
原帖由 bigwizard 于 2016-8-20 11:15 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 以前发过帖子说这个问题 以男巫为例,装备拿到满足输出就行了 然后去打高难度大地图 因为怪都是满级,攻击力很强,这时候除了技术 要想通关,只能背板子,研究走位引怪,和 ...
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原帖由 @ikarus银 于 2016-8-20 11:59 发表 没错,打混沌迷宫时就会遇到乱入进来的神操作玩家,那弓箭手风骚走位,看的我一愣一愣的
天外飞仙
Lain
isis
小黑屋
朱茜!你...!
勤插西,懒凑仔。
原帖由 20150000 于 2016-8-20 09:08 PM 发表 龙冠最大的错误 是加入了纵深 没纵深体验会好很多
原帖由 @solbadguy 于 2016-8-21 13:36 发表 如果没有纵深,这个游戏可能连手游都不如。