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日系厂商在ps2时代红极一时,怎么后来就突然集体没落了?

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原帖由 ghsyterry 于 2016-7-25 01:29 发表
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欧美游戏就是叼,日本游戏没落,有意见?
那赶紧耍你欧美游戏去

这贴没你啥事


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任天堂算不算日廠?算的話還行,3ds,wiiu投入的遊戲數量不算太少,當然任天堂也只有3千多人的規模



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鬼泣、生化4这种开创了一个类型范本的游戏是欧美原创?见识了。


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PS2时代日系就已显颓势了,PS3时代全面爆发

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我觉得日式游戏正式确认走向完蛋趋势的标志是dq9竟然龟缩到nds上

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原帖由 @bushsq001  于 2016-7-25 02:36 发表
妇科不就是追求完美的体现

别老拿暴雪说事暴雪比日厂还完美主义

这贴对比的是大多数欧美罐头厂

你掰指头数数是欧美厂垃圾多还是日厂垃圾多再来喷不迟
妇科是骗钱,暴雪做的不满意是撕掉作品,这是追求完美。日厂做的不满意继续上去同样价格骗钱

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原帖由 @freeAlllllll  于 2016-7-25 05:22 发表
鬼泣、生化4这种开创了一个类型范本的游戏是欧美原创?见识了。
鬼泣是act,生化是avg哪里原创了?欧美对画面优化被那sb说成是垃圾,没有画面进化哪来的3d,没3d哪来的fps?还有rts,moba,塔防,包括最近比较流行的交互式avg,欧美火了,日本也来做。。

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PS2时代日本游戏能称霸主机除了本土市场给力外还有两个因素:一是微软没有进入,主机本来就是日本人垄断的,欧美游戏厂始终是外人。二是那个时代游戏开发成本低,游戏更多的是拼可玩性,所以那个年代能百花齐放。在游戏可玩性上日厂完爆欧美傻大粗游戏一万年。

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日厂现在整体在是个什么的德行,不瞎都知道,没必要死鸭子嘴硬。

本帖最后由 北平孤儿 于 2016-7-25 08:26 通过手机版编辑

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原帖由 @ghsyterry  于 2016-7-25 01:29 发表
欧美游戏就是叼,日本游戏没落,有意见?
当然有意见,韩国游戏才叼啊,欧美算个毛

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请保时捷片来点评下韩国游戏如何

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引用:
原帖由 yasushi 于 2016-7-25 09:03 发表
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请保时捷片来点评下韩国游戏如何
韩国有游戏?日本有电影?不都一个意思?

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某些人上蹿下跳的好似跳梁小丑一般……

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日本有任天堂在世界上还能有声音。其他的就算了

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原帖由 C男 于 2016-7-25 09:13 发表
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日本有任天堂在世界上还能有声音。其他的就算了
是的,现在还有日呆游戏吹也是醉了。。。

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